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Come fare un 3-D Tessellation
tridimensionale ( 3 - D ) tassellature , piastrelle , o pacchetto , un volume con forme geometriche si sono evoluti dai poliedri . A differenza bidimensionali ( 2 - D) tassellature , che hanno 17 modi per piastrelle di un aereo , tassellature 3-D sono centinaia di modi per confezionare un volume , anche utilizzando cubi , una combinazione di tetraedri e ottaedri , una combinazione di ottaedri e cubetti e poliedri convessi . Tuttavia , di questi molti modi , solo i cubi e la combinazione di tetraedri e ottaedri usano poliedri regolari . Per creare 3 - D tassellazioni , la forma dei poliedri viene modificato reciprocamente , in cui la deformazione di una faccia o bordo deve essere sistemata nella deformazione delle facce adiacenti o edges.Things vi serve
Blocchi di schiuma
, taglierina schiuma portatile alimentato a batteria , disponibile presso i negozi di hobby
colla foam marcatori
Colore

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1

Selezionare la poliedri di confezionare un volume. Cubi sono i più facili da impilare e costruire , ma tetraedri regolari e ottaedri impilano facilmente , creando un modello triangolare . Se si preferisce una sfida più grande , ci sono molti poligoni convessi e irregolari che riempiono lo spazio .
2

Tagliare il poliedri , circa 3 pollici a 4 pollici di altezza o larghezza, da blocchi di schiuma , usare una mano - taglierina schiuma attesa. Tagli dritti , superfici piane prima di tentare di deformare le facce del poliedro .
3

Selezionare una poliedro schiuma da quelli di taglio . Con la taglierina schiuma , rimuovere una parte di una faccia o bordo del poliedro e incollare il pezzo sulla vicina poliedro del pattern di riempimento , così l' aumentata , confinante nidi poliedro proprio con la modifica , poliedro iniziale . Continuare a rimuovere e incollando pezzi da un poliedro vicina all'altra per deformare il poliedri e creare un unico tassellatura 3 - D . Assicurarsi che tutti i poliedri nel modello di imballaggio vengono tagliati e completato il modo preciso come il primo , poliedri modificato .
4

Creare modelli di superficie sulle forme di recente modificate per accentuare la struttura tessellation 3-D o taglio via i volumi interni delle forme modificate con la taglierina schiuma . Possibili modelli di superficie comprendono singole facce di colori, motivi geometrici che sono conformi con i volti del modulo tessellation 3 - D , o forma modificata , così come raffigurazioni naturalistiche , come animali, persone , piante e alberi . Ripetere gli stessi modelli di superficie su ogni modulo tessellation per attirare l'attenzione sul , modello che riempiono lo spazio ripetitivo .