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Spiegazione di Power- Ups in Super Mario 3
"Super Mario Bros. 3 ", uscito nel 1990 per il Nintendo Entertainment System , include molti power-up che concedono un bonus temporaneo quando il giocatore cammina su di loro . I vantaggi includono una vita extra , attacchi più potenti , e la capacità di volare . Mentre alcuni power-up sono copie di quelle che si trovano in originale "Super Mario Bros. ", molti sono esclusivi a "Super Mario Bros. 3 . " Defensive Power- Ups

difensive power-up sono sparsi per ogni livello e deve essere utilizzato immediatamente . Il "Super Fungo " permette a Mario di prendere un colpo in più prima di morire . Il " 1UP Fungo ", fornisce un'altra vita . Il " Starman " power- up è il più potente . Il giocatore con " Starman " ha invincibilità complete per un breve tempo .
Offensive Power- Ups

" Fire Flower " concede Mario il potere di sparare palle di fuoco contro i nemici e sconfiggere la maggior parte a distanza . "Shoe di Kuribo " si trova solo nel livello 3 del mondo 5 . Hanno lasciato Mario distruggere i nemici semplicemente camminando su di loro . La " Hammer Fratello Suit" dà Mario il potere di gettare martelli contro i nemici , proprio come i suoi nemici , i Hammer Brothers.
Viaggi Power- Ups

" Super Leaf " Mario dà una coda di procione . Il giocatore indossa può volare dopo il riempimento di un indicatore nella parte inferiore dello schermo . "Magic Wing" è un limitato power- up che permette di Mario volare senza il calibro , e " Tanooki Suit" garantisce la stessa spinta ma anche di aiutare la pelle giocatore dai nemici . " Suit Frog " rende i livelli subacquei molto più facile da navigare , eliminando la necessità di premere continuamente "B" a nuotare .
Rare Power- Ups

Alcuni power-up concedere abilità speciali al di là delle , offensive e poteri viaggio difensive standard. La " Hammer" dal " Boomerang Brothers" è l'unico modo per distruggere alcune rocce che bloccano alcune rotte mappa . "Cloud di Jugem ", che può essere ottenuto solo saltando sul cloud " di Lakitu " , viene utilizzato per saltare un livello. Il "Magic Whistle " che si trova in mondi 1 e 2 può teletrasportarsi Mario a qualsiasi nuovo mondo sulla mappa .