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Istruzioni di gioco per Horse Senso
"Cavallo senso" è un gioco da tavolo da Breyer che richiede 2-4 giocatori, dai 7 anni in su. I giocatori rispondono vere o false o più scelta trivia domande sui cavalli al fine di raccogliere i nastri e vincere la partita . I giocatori hanno la possibilità di rubare i nastri da altri giocatori e di sfidare altri giocatori con domande trivia . Il gioco contiene oltre 200 carte diverse trivia quindi nessuna domanda deve essere ripetuto in una sola partita . Setup

Seleziona una pedina cavallo per ogni giocatore . Mettere i pezzi di gioco a cavallo nella zona cascinale del gioco da tavolo , che è dove inizieranno . Mescolate e dividere le carte trivia nelle quattro categorie designate . Mettere queste carte sui quattro angoli della tavola in aree delimitate. Raccogliere e mettere i gruppi di quattro , nastri rossi , blu e giallo tondo negli angoli con le carte da gioco, un set per pila di carte. Invia il dado per il giocatore più giovane e iniziare il gioco .

Regole del gioco

Ogni giocatore tira il dado all'inizio del suo turno . Poi si muove il suo gioco cavallo piece il numero di spazi indicati sul dado . I giocatori possono muoversi in ogni direzione sul tabellone . Se un giocatore atterra su una viola spazio carta di curiosità , un altro giocatore deve pescare una carta curiosità da quella sezione del consiglio di amministrazione e leggere la domanda ad alta voce . Se il giocatore di turno può rispondere correttamente alla domanda , lei arriva a prendere uno dei nastri da quella sezione del consiglio di amministrazione . Se la sua risposta è sbagliata , il suo turno è finito . I giocatori devono muoversi ad ogni sezione del consiglio di amministrazione e raccogliere uno ciascuno dei gialli, nastri rossi , blu e rotondi . Il primo giocatore a raccogliere tutti e quattro i nastri e fare tutta la strada fino al vittorie zona di partenza .

Spazi e carte

Il "Cavallo Senso " scheda ha diversi tipi di spazi che richiedono ai giocatori di seguire le determinate direzioni . Come accennato in precedenza , a spazi viola indica una domanda trivia . Uno spazio a ferro di cavallo significa che il giocatore deve sfidare un altro giocatore dandogli una domanda trivia . Se il giocatore sfidato risponde in modo errato , l'altro giocatore è permesso di rubare un nastro dalla sua collezione . Se il giocatore sfidato risponde correttamente , si è permesso di contestare la sfidante originale disegnando un'altra carta trivia. Una risposta sbagliata significa che lo sfidante originale perderà un nastro al giocatore sfidato .

Wild Cards sono parte di ogni mazzo curiosità . Se un giocatore pesca una Wild Card durante una sfida , valgono le stesse regole e il giocatore deve seguire le indicazioni wild card. Se un giocatore tira il dado e si muove per lo stesso spazio di un altro giocatore , il giocatore che era sul primo spazio deve tornare alla zona di partenza .