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Come calcolare attacco modificatori
In D20 giochi di ruolo come Dungeons & Dragons , un modificatore di attacco viene applicato quando tirando un dado per determinare se il tuo personaggio può colpire con successo un nemico. Viene aggiunto questo numero o sottratto dal ruolo dado a 20 facce , come è il tuo bonus di attacco base , a seconda di una serie di fattori . Mentre l'attacco bonus del vostro personaggio riflette la sua abilità con l'arma corrente , il modificatore attacco coinvolge attuali condizioni situazionali che possono influenzare positivamente o negativamente le probabilità di un attacco di successo . Istruzioni
1

Indica il tuo personaggio più 2 per il modificatore attacco se si ha un vantaggio di combattimento . Vantaggio di combattimento significa che il tuo avversario è in una posizione vulnerabile ed è in grado di difendere adeguatamente se stessa . Un certo numero di situazioni può causare questo , anche quando il difensore è in equilibrio , stordito , correre , spremitura attraverso una piccola apertura , o inconscia . È inoltre possibile ingannare un nemico facendogli credere di avere vantaggio in combattimento una volta per incontro , dal successo tirando un assegno Bluff .
2

Sottrai 2 dal modificatore se il tuo personaggio è in una posizione che rende difficile l'attacco , come essere prona o legato . La ripresa di un arma a lunga gittata ha anche un 2 modificatore meno . Se si carica il nemico , prendere più 1 al primo attacco , sia che si tratti di un'arma o durante l'esecuzione di un Bull Rush .
3

Tracciare una linea retta con il dito da una degli angoli del quadrato del vostro personaggio per ciascuno degli angoli del quadrato tuo avversario la occupa . Se una delle linee sono interrotte da un oggetto intervenendo , il difensore ha nuvolosa , è meno 2 dando al tuo modificatore di attacco. Prendere meno 5 , invece, se l'ostacolo è una parete solida e il tuo nemico sta sparando fuori di un ciclo freccia o piccola finestra .
4

Prendere meno 2 al modificatore di attacco se il vostro obiettivo è nascosta . Occultamento significa che il nemico è dietro il fogliame , è oscurato dalla nebbia , o è in piedi in una zona scarsamente illuminata . Il tuo avversario può essere ancor più pesantemente oscurato dal denso fumo o nebbia , purché egli è in piedi accanto al tuo personaggio . Condizioni pesantemente oscura si danno meno 5 se il difensore è in un intervallo , come fa invisibilità e buio totale .