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Scuola media Icebreaker Giochi
Quando si porta un gruppo di studenti delle scuole medie insieme , si potrebbe scoprire che alcuni don & # 039; t sentono come rilassato e confortevole come gli altri . Invece di attirare l'attenzione agli studenti timidi e rendendoli più nervoso , provare a giocare alcuni giochi per rompere il ghiaccio con tutto il gruppo per aiutare a farli più comodi con soddisfare i loro coetanei . Nomi ricoperto

Iniziare con gli studenti si presentano al gruppo . Dopo che tutti hanno detto i loro nomi , dividere i giocatori in due squadre . Separate le squadre su entrambi i lati della camera . Sia reggere o sospendere una coperta nel centro della stanza in modo che le squadre non possono vedere l'un l'altro . Avere le squadre siedono uno di fronte all'altro sui lati opposti della coperta . Avviare il gioco contando a 10 mentre si contano , ogni squadra sceglie un giocatore a stare dietro la coperta . Una volta che il conteggio è completo , sollevare o lasciare andare la coperta per rivelare i due giocatori alla vicenda . Il primo giocatore ad indicare correttamente l'altra & # 039 ; s nome conquista un punto per la sua squadra . Continuare fino a quando tutti hanno avuto una svolta . La squadra con più punti vince .
Messaggio Sotto un piatto

Prova questo gioco per rompere il ghiaccio eccentrico dal sito Divina Dinner Party . Raccogliere piatti di carta sufficiente per in modo da avere uno per ogni giocatore . Sotto ogni piastra scrivere una strana frase che non può essere facilmente inserito in un normale ottenere- a - know- te conversazione. Ad esempio , è possibile utilizzare & quot; mia mamma non mi lascia mangiare il gelato il venerdì , & quot ; o & quot; Sapevate giraffe come marshmallow ? & quot ; Distribuite le piastre per i giocatori , e hanno tutti sedersi a un tavolo . Una volta che tutti hanno impegnato le loro frasi a memoria , li hanno iniziano la conversazione come farebbero normalmente . I giocatori hanno tutti per cercare e inserire le loro frasi in chat , senza farsi notare . Se un giocatore crede che un altro giocatore ha usato la frase nel suo piatto , può chiamarla fuori . Se sospettava in modo errato , perde la sua possibilità di vincere la partita . Se i suoi sospetti erano fondati , lei viene eliminata . Continuare fino a quando sono trascorsi circa 15 minuti . Premio dei giocatori che più abilmente inserite le frasi nella conversazione .
Parola Catena

Avvia il gioco per rompere il ghiaccio dagli studenti prima raccolta in un cerchio di seduta . Scegliere una categoria per iniziare il gioco , come ad esempio & quot; Animali & quot ; o & quot; Film & quot . ; Seleziona un giocatore a caso per affermare una parola che rientra in quella categoria . La persona seduta a quello studente & # 039 ; s sinistra poi ha ri- stato il primo giocatore & # 039; parola s ed anche aggiungere la propria . Il gioco continua in questo modo come i giocatori vengono eliminati dal circolo per dimenticare una parola nella catena . L'ultimo giocatore rimasto vince la partita .