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Come funziona la PS3 Motion Detector lavoro
? Con l'enorme successo del movimento di controllo - enabled console Nintendo Wii , altri sviluppatori di console stanno rapidamente entrando nel partito pure . Il sistema rilevatore di movimento PlayStation , chiamato PSMove , sarà rilasciato alla fine del 2010 , secondo la rivista PCWorld . Funziona in modo diverso sistema di sensori del Nintendo Wii e prende in prestito il sistema fotocamera del PlayStation esistente , la PlayStation Eye . I nuovi controllori Sposta vengono raccolti sulla fotocamera , e lavorare con il processore potente del PlayStation di fare un'esperienza di gioco fluida , intuitiva e coinvolgente . Spostare controller

Il controller Move sembra un po 'strano in un primo assaggio . E ' una canna , forma quasi come il manico di un microfono . Una estremità è ergonomicamente arrotondato per adattarsi alla mano , e la metà del controller ha un robusto bastone di controllo analogico con una manciata di bottoni . Alla fine , però , è un grande , rotondo , globo gommosa che si illumina . La luce è in realtà il segreto per il sistema di movimento ; sembra diverso rispetto maggior parte delle cose nella vostra casa , e verrà raccolta dal PlayStation Eye .
PlayStation Eye

La telecamera Eye è una webcam di base che si collega una porta USB sul controller PlayStation 3 . Era già potente prima che il PlayStation Move è stato ancora annunciato e in grado di riconoscere alcuni oggetti e codici a barre sulle schede per alcuni giochi , traducendo le informazioni in codice da utilizzare nel gioco . Il controller Move è una semplice estensione di questa stessa idea : la luce sul controller è riconosciuto dal Eye , e mappato al movimento nel gioco
Sub - controller
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Perché alcuni giochi richiedono anche pulsanti o funzioni aggiuntive , vi è anche un controller Sub . Sembra un po 'come il controller di movimento , ma senza la lampadina gommosa sulla parte superiore - è solo un bastone con alcuni pulsanti . Molti di questi pulsanti sono già sul controller PlayStation - tra cui Triangolo, Quadrato , X e Circle - e il sub-controller ha anche uno stick analogico e di un pulsante a scatto . Questi pulsanti , se premuto , passare le informazioni alla console PlayStation e attivano anche alcune funzioni in-game .
Processing

Il processore della console PlayStation 3 è estremamente potente . Essa porta i tre elementi del sistema PlayStation Move insieme , ed elabora le informazioni per rendere tutti i personaggi in movimento schermo come si fa . Il computer all'interno della PS3 prende la pressione dei pulsanti , il sensore di movimento all'interno dei controllori , e il tracking luce dal PlayStation Eye , che dà la console l'esatta posizione e l'orientamento del controller . Tutto questo si traduce in alcune delle stesse informazioni il controller Dualshock sarebbe passare alla PS3 , ma con un minor numero di pressioni di tasti .
Applicazioni

Questo può sembrare eccessivamente complicato , ma l'intento è quello di fare un esperienza di gioco video che è intuitivo e coinvolgente . Come il Nintendo Wii , il sistema di movimento traduce i vostri movimenti nel video gioco stesso . Quindi , se si dovesse tenere il controller Move come una mazza da golf , e poi oscillare , si potrebbe giocare una partita a golf come se foste realmente sul verde . Se si dispone di un gioco di tiro con l'arco , il controller di movimento principale starà a prua sé , mentre si Nock e disegnare la freccia con il sub-controller .