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Come calcolare THACO
Per semplificare le Dungeons and Dragons avanzate ( AD & D) regola impostata per la 2a edizione del gioco , il game designer hanno sviluppato un nuovo sistema per determinare risultati sbarcati sugli avversari durante il combattimento. THAC0 , a colpire Classe Armatura 0 , ha permesso un semplice calcolo per determinare le probabilità di successo in base al numero THAC0 di un personaggio giocatore . Questo è stato il numero di un giocatore aveva bisogno di tirare per colpire un avversario con una classe armatura di 0 . Sapendo questo numero , i giocatori della 2 ° edizione potrebbe facilmente determinare il rotolo necessaria per colpire altre classi di armatura , negando la necessità di cercare ogni rotolo colpo su un grafico durante gameplay.Things che vi serve
AD & D 2a Edizione Dungeon guida del Maestro
AD & Handbook
AD & D
Manuale D 2nd Edition Player 2nd Edition di Monster
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Aprire l' aD & D 2a Edizione Dungeon guida del Maestro e il Capitolo 9 , il capitolo "Combat " . Individuare le tabelle 37 , 38 e 39 di consultare il calcolo THACO .
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Trovare il gruppo classe di personaggio del giocatore sul lato sinistro della tabella 38 , " THAC0S calcolati ". Ogni classe di carattere specifico rientra uno dei quattro gruppi di base , Priest , Rogue , Warrior e Wizard , Consulta l' AD & D 2a Edizione Manuale del Giocatore per determinare quale gruppo il carattere del giocatore rientra . Spostare a destra lungo il tavolo fino a trovare il livello del giocatore . Il numero indicato sotto il livello è THACO del personaggio del giocatore . Per colpire un avversario con una classe armatura di 0 , è necessario estendere tale o un numero superiore su un dado a 20 facce . Classe Player e livelli sono elencati sulla scheda del personaggio del giocatore .
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Utilizzare la Tabella 37 , " THAC0 avanzamento " per i caratteri dei giocatori sopra il livello di esperienza 20 . Individuare il gruppo di caratteri . Utilizzare il rapporto elencata "Miglioramento Vota Punti /Livello " per modificare THAC0 del personaggio per ogni livello over 20. Ad esempio, un rapporto di 1/3 significa che si sottrae un punto THAC0 per ogni tre livelli guadagnati . Quindi, una procedura guidata con un THAC0 di 14 a livello 19 , ha un THAC0 di 13 al livello 22 .
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Applica modifiche THAC0 a causa di effetti esterni prima di tirare i dadi . Modifiche comuni sono dovuti a precisare gli effetti che alterano la visione , o la forza o oggetti magici e armi trasportate dal carattere . Per ogni + a colpire , aggiungere 1 al tiro dei dadi per determinare se il giocatore fa loro tiro THAC0 , per ogni modifica negativa , sottrarre 1 dai dadi.
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Utilizzare la Tabella 39 , " creature THAC0 "per determinare il THAC0 base della creature . Trova i dadi vita della creatura sul tavolo. Dadi sono elencati sotto statistiche creatura e le descrizioni nel 2 ° edizione di AD & D Manuale del mostro . Il numero indicato sotto la colonna " Dadi " sul tavolo è THAC0 della creatura . Alcune creature hanno modificato dadi vita a causa di circostanze particolari, come ruoli di leadership o campione . Spesso questo aggiornamento include dadi supplementari aggiunti ai normali tassi di creatura . Aggiungi un dado hit aggiuntive per THAC0 del mostro sul tavolo, se la modifica della creatura è di tre dadi o più . Modificare il elencati Dadi come si farebbe THAC0 del giocatore a causa di effetti esterni prima di effettuare la lancio dei dadi .