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Come calcolare un modificatore di attacco su Dungeons & Dragons
Un modificatore attacco è un numero aggiunto o sottratto dal tuo tiro e bonus di attacco base in combattimento " Dungeons & Dragons " . Mentre il bonus di attacco base è generalmente persistente , il vostro modificatore attacco può variare tra gli obiettivi in una sola battaglia , o anche lo stesso nemico in tempi diversi . Il modificatore attacco è calcolato considerando le condizioni del campo di battaglia attuali che aiutano o ostacolano il successo del vostro prossimo attacco . Istruzioni
1

Inizia con un modificatore di attacco base di 0 . Vari valori verranno aggiunti o sottratti ad esso come a determinare quale di essi si applicano .
2

Aggiungere 2 il modificatore attacco se si dispone di vantaggio in combattimento contro il nemico . Avete vantaggio di combattimento quando si può vedere il vostro obiettivo ed è in una posizione fisicamente vulnerabile , incapace di vedere voi , ignaro della vostra presenza , combattendo uno dei vostri alleati sul lato opposto o soffre di un effetto psicologico o magico come sorpresa o stordimento . Una volta per incontro , è possibile ottenere un vantaggio di combattimento eseguendo un controllo di bluff di successo contro il tuo avversario .
3

Sottrai 2 dal modificatore attacco se il difensore è dentro o dietro una copertura , come un basso muro, un piccolo albero o un grosso pezzo di mobilia . Sottrarre 5 invece se la copertura è superiore . Ciò vale in situazioni in cui si stanno attaccando qualcuno che è dietro una finestra , grata o feritoia .
4

Sottrai 2 dal modificatore attacco se il tuo avversario è nascosto . Questo vale se il nemico viene leggermente oscurato dalla luce fioca , fumo o precipitazione , o è fortemente oscurata dal fumo particolarmente denso o fogliame , ma è in piedi accanto a voi. Sottrarre 5 invece se il difensore è totalmente celata dall'oscurità completa o invisibilità , o è fortemente oscurata ad una distanza da voi .
5

Sottrarre 2 se siete inclini , in qualche modo trattenuto o sparare con un'arma a lungo gamma . Aggiungere 2 se si carica l'avversario .