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Come fare un lupo mannaro in D & D 4e
In " Dungeons and Dragons IV Edizione " " ( D & D 4e " ) , lupi mannari sono una razza mostro. La cosa più vicina ad un lupo mannaro nel Players Handbook ( PHB ) è la versione Longtooth della classe Shifter nel PHB 2 . Se si desidera riprodurre un lupo mannaro come personaggio giocabile ( PC) , sono disponibili diverse opzioni . L'opzione migliore dipende da ciò che il vostro dungeon master consentirà . Verificate sempre con lui o lei prima di creare un PC che non segue le regole stabilite nel PHB . Istruzioni
1

Creare un PC con la versione Longtooth della gara Shifter nel PHB 2 . Selezionare la classe Druido e multiclasse in the Barbarian al secondo livello . Questo vi darà la possibilità di trasformarsi in una forma di lupo ( Druido potere Forma selvatica ) . Molte delle altre potenze della classe Druido funzionano molto bene con una build lupo mannaro , tra cui afferrano Claws , balzare , Savage Rend e guizzante Bite . Poteri barbariche che lavorano includono Howling Strike, salasso , Bloodhunt Rabbia e vitalità Primal .
2

Creare un Razorclaw Shifter e multiclasse druido e Monk . Questo vi dà combattimento a mani nude , così come forma di lupo . È possibile rinominare le gesta dei monaci per dare loro sapore licantropo senza modificare i meccanismi sottostanti (tipo di alimentazione , di colpire , danni ) .
3

Utilizzare un modello licantropo giocatore creato . Potete trovare questi sui Wizards of the Coast Forum comunitarie e altrove. Verificare con il dungeon master per assicurarsi che la build non è sopraffatto .
4

Crea il tuo lupo mannaro gara PC . Dare un più due in due statistiche , un bonus di due abilità e qualche bonus o poteri specifici -gara . Quando si selezionano questi bonus , scegliere le abilità che lavorano tematicamente e che non sono troppo sopraffatto . Utilizzando i bonus razziali per Shifter è un buon modo per assicurarsi di non creare una razza che è troppo potente. Selezionare una classe come al solito .
5

Crea il tuo PC di classe lupo mannaro . Seleziona una razza giocabile come al solito. Selezionare un ruolo per la classe lupo mannaro . Striker è probabilmente la scelta migliore . Selezionare una fonte di alimentazione . Primal è la più logica . Determinare quali due o tre abilità sono quelli primari . Forza , Destrezza , Saggezza e la Costituzione sono tutte scelte possibili . Determinare armature e armi Competenza . Seleziona cui le difese avranno un bonus . Si ottiene un totale di due punti bonus , che è possibile assegnare a una difesa o diviso tra due . Selezionare partire punti ferita e punti guadagnati per ogni livello . Classi Fighter iniziano con 15 e ottenere sei punti ferita aggiuntivi per livello . Selezionare tre abilità addestrati. Selezionare una funzione di classe base . Questo sarà un potere di qualche tipo, probabilmente una potenza incontro . E 'meglio scegliere un potere esistente da un'altra classe . Selezionare A Volontà , Incontro e poteri giornaliere per primo livello . Guarda le classi druido , monaco e barbari per le buone competenze che possono essere facilmente reskinned .