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Istruzioni su Playing the Risk Board Game
duraturo gioco da tavolo di Hasbro , Rischio, presenta ai giocatori l'opportunità di cercare la dominazione del mondo . Lo scopo del gioco è per i giocatori per sconfiggere gli eserciti dei loro avversari . È progettato per due a sei giocatori ed è un gioco di strategia e fortuna. Il rischio può richiedere diverse ore , anche giorni , per giocare una sola partita , in modo da essere pronti per le lunghe battaglie a venire con queste semplici regole di play.Things che vi serve
gioco da tavolo Risk
Mazzo di 56 carte di rischio
2-6 set dell'esercito rischio
5 dadi

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1

il vostro tavolo da gioco . Ogni giocatore sceglie un colore e riceve pezzi di fanteria in base a quanti giocatori partecipano : tre giocatori ricevono 35 eserciti ciascuna, quattro giocatori ricevono 30 eserciti ciascuno, cinque giocatori ricevono 25 eserciti ciascuno e sei giocatori ricevono 20 eserciti ciascuno. Per due partite del giocatore , ogni giocatore sceglie un colore e riceve 40 eserciti , quindi selezionare un terzo esercito "neutrale " per ricevere altri 40 eserciti.
2

Consentire ad ogni giocatore tira un dado . Il giocatore con il maggior numero comincia mettendo un pezzo di fanteria sul territorio di loro scelta . Successivamente, il giocatore alla sinistra del primo giocatore fa lo stesso . Questo continua intorno al tavolo fino a quando tutti i territori sono rivendicati . Una volta che tutti i territori sono rivendicati , i giocatori possono aggiungere fanteria supplementare per loro territori rivendicati fino a quando tutta la fanteria è collocato .
3

Mescolate le carte di rischio e posto a faccia in giù in un mucchio .

4

a partire dal giocatore che ha piazzato il primo fanteria , contare il numero di territori occupati da quel giocatore e dividere per tre. Il giocatore riceve eserciti equivalente a quel numero da utilizzare durante il loro turno .
5

aggiudicazione eventuali eserciti bonus. Eserciti bonus sono guadagnati da possedere almeno 12 territori , in possesso di un continente o utilizzando le carte del rischio . Un giocatore ottiene la quantità di eserciti bonus specificati sulla scheda di possedere un intero continente .
6

di scegliere se o non attaccare i territori limitrofi . Gli attacchi sono eseguiti da dadi di rotolamento . L'attaccante deve avere almeno due eserciti nel territorio avversaria e riceve un dado per ciascuno, fino a tre . Il difensore riceve 1 o 2 dadi , a seconda del numero di armate in quel territorio . La persona con la più alta stampo vince la battaglia . Se è l'attaccante , che possono muovere l'esercito nel territorio ; se è il difensore , l'attaccante perde quell'esercito . Legami sono sempre a favore del difensore .
7

terminare il turno . Prendete una carta del rischio per ogni territorio conquistato , e fortificare qualsiasi territorio instabile muovendo le truppe dai territori adiacenti , se lo si desidera .
8

Continua a giocare fino a quando un giocatore ha catturato tutti i 42 territori sul tabellone ed eliminato tutti gli eserciti dei loro avversari .