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Giochi da tavolo che le generazioni Croce
Giochi di società è diventato popolare in tutto 1920 come più gli americani erano in grado di permettersi gli articoli per il tempo libero , secondo l'esperto tabellone Bruce Whitehall . Da allora , una manciata di giochi da tavolo inventati sono riusciti a mantenere il loro fascino attraverso più generazioni. Il filo comune tra questi giochi , che si prestano bene a intergenerazionali serate di gioco della famiglia , è che ogni riferisce ad una esperienza umana , sia che si tratti di affari , l'alfabetizzazione , la morte , scelte di vita o in ultima analisi , la concorrenza . Monopoly

Monopoli è il gioco più venduto di bordo al mondo , secondo produttore di Hasbro , che stima che 250 milioni di apparecchi Monopoli sono stati venduti . Le sue origini risalgono ad un uomo di nome Charles Darrow , che nel 1935 ha inventato e brevettato il gioco . Ha finito per vendere la sua creazione ai Fratelli Parker , che hanno reso il gioco da tavolo il fiocco che è oggi . L'obiettivo del Monopoli è quello di acquistare le proprietà e costruire con case e alberghi in bancarotta gli altri giocatori . Il concetto di business e del capitalismo - l'acquisto , la vendita e il commercio - rende un gioco appassionante che può essere giocato da persone giovani e meno giovani
Scrabble

. Scrabble è stato inventato nel 1940 da un uomo di nome Alfred Mosher Butts . Inizialmente , nessuna delle grandi società di gioco creduto che un gioco come Scrabble potrebbe avere successo nel mercato dei giochi . Non è stato fino ai primi anni 1950 , quando Selchow & Righter Società ha acquistato il gioco , che Scrabble davvero preso piede . Ora di proprietà di Hasbro , set di Scrabble possono essere trovati in un terzo delle case americane , secondo la National Association Scrabble . L'oggetto del gioco è di guadagnare più punti alla fine del gioco . I punti sono assegnati mediante la costruzione di parole di sette lettere assegnate . Combinazione di Scrabble di abilità , fortuna, l'educazione e il divertimento continuano a ricorrere a più generazioni .
Clue

L'omicidio bordo mistero gioco Clue è stato inventato nel 1944 da un inglese di nome Anthony E. Pratt . E 'stato originariamente commercializzato con il nome di " Cluedo " per la società di gioco Parker Brothers . L'oggetto del Clue è quello di risolvere il l'omicidio del proprietario della villa . Utilizzando il processo di eliminazione , i giocatori devono capire chi è l'assassino , quello che l'arma del delitto era, e in quale stanza del palazzo è avvenuto l'omicidio . Persone di ogni età godere la suspense e la concorrenza di cercare di essere il primo giocatore a risolvere il mistero .
The Game of Life

The Game of Life , sviluppato da un uomo di nome Ruben Klamer nel 1960 , è stato aggiornato nel corso degli anni . I giocatori devono fare scelte di vita adeguate durante il gioco , tra cui la scelta di una carriera, acquistare una casa e pagare le tasse. Il gioco ha resistito per più di 50 anni e gli appelli a diverse generazioni, a causa della sua natura realistica , che le persone possono identificarsi. The Game of Life imita le scelte del mondo reale , ma il gioco offre più possibilità di ricominciare da capo e cercare strade diverse . Il giocatore con più soldi alla fine vince .
Ci dispiace !

Sorry! è stato inventato nel 1934 ed è stato andare forte sin da quando a causa della concorrenza che ispira tra i suoi giocatori . La semplicità del gioco lo rende attraente diversi gruppi di età . I giocatori cercano di essere il primo a ottenere tutti e quattro i gettoni dal punto di partenza a "casa". I giocatori colpiscono proprio un altro gioco con l'invio di gettoni degli avversari di nuovo al punto di partenza - . Che aumenta ulteriormente l' atmosfera competitiva