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Indicazioni stradali per Parcheesi
Il gioco americano Parcheesi imita il gioco nazionale dell'India , Pachisi , noto per essere stato in esistenza in India fin dal IV secolo . La versione americana del gioco in possesso di un 1867 d'autore , e le prime edizioni del gioco sono stati creati nel 1870. Anche se semplificato , il gioco molto simile a quello giocato in India per secoli . Le basi

Utilizzo di un gioco da tavolo con un disegno croce che contiene 68 piazze di tutto il suo perimetro , i giocatori lanciano a turno due dadi e si spostano i loro pezzi di gioco . L' obiettivo del gioco è quello di prendere ciascuno dei vostri pezzi dalla tua cerchia casa o "nido" intorno al perimetro del tabellone in senso antiorario , eseguire il backup della linea centrale delle piazze , accanto vostra casa cerchio e al centro della tavola . Ogni giocatore sceglie di essere un colore designato e colloca i quattro pezzi di gioco di quel colore sulla loro iniziale del cerchio o "nido ". Il tuo turno è composto di lanciare due dadi . Ma a lasciare il circolo di casa , è necessario gettare un cinque su uno dei dadi , entrambi i dadi , il gioco di dadi bisogna totale cinque. Se non lo fai , è possibile spostare uno dei tuoi pezzi che già lasciato il cerchio casa . Se non avete pezzi di muoversi e non gettare un cinque a lasciare il nido , poi si perde il turno.
I giri

Quando si tira , si può usare i numeri gettati sui dadi separatamente e muovere due pezzi o totale del loro e muovere un pezzo . Se si tira un cinque , è necessario spostare un pezzo dal cerchio di casa se ​​hai tutti i pezzi rimasti lì . Se si lancia lo stesso numero su entrambi i dadi , raddoppia , poi si riceve di nuovo un bonus turn and roll. Rotolando lo stesso numero su entrambi i dadi quando non si hanno pezzi del gioco lasciate sul cerchio di casa ti dà il vantaggio di contare i numeri sul fondo dei dadi per il vostro turno pure. Dodici quadrati colorati sul bordo designano piazze sicure . Nelle versioni tradizionali americani del gioco , questi sono blu. Piazze di sicurezza ti impediscono di essere catturato e rispedito a casa vostra cerchia quando un conflitto atterra giocatore sulla stessa piazza , come te. Due pezzi di gioco dello stesso colore sulla stessa piazza formano un blocco che può anche evitare di essere rimandati a casa vostra cerchia . Un giocatore avversario di solito non può atterrare o superare il blocco di un giocatore avversario . Un'altra regola relativa blocchi precisa non è possibile utilizzare una doppia per spostare un blocco da un quadrato all'altro . I blocchi possono essere passati da giocatori avversari solo se hanno altra risorsa per muoversi sulla base dei numeri gettati a loro volta .
The Win

D' gioco da tavolo , dopo aver contato il modo per aggirare l'intero perimetro e poco prima di raggiungere nuovamente la casella di partenza , si trova una fila di quadrati salendo tra le due linee perimetrali dei quadrati e al centro della tavola. Questo denota il tratto casa del gioco . Una volta raggiunta questa zona , il vostro pezzo del gioco rimane sicuro . È necessario raggiungere il centro del tabellone di gioco da parte di un conteggio esatto di andare in esso . Si vince la partita spostando tutti i pezzi al centro della tavola gioco su un conteggio esatto prima del tuo avversario si muove tutto il suo lì . Esistono variazioni delle regole e non deve essere confuso con il più complicato gioco tradizionale di Pachisi . Ma alcune delle regole Pachisi , come il gioco in team in modo che le otto pezzi complessivi di gioco di entrambi i giocatori devono essere al centro di vincere , trovare la loro strada in alcune varianti moderne . Un'altra variante afferma che, dopo uno dei tuoi pezzi arriva al centro della tavola , si guadagna un ulteriore movimento 10 - spazio che si designa qualsiasi residuo pezzo che hai sul bordo .