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Come fare un gioco di carta palla Launcher
Anche se è facile fare un lanciatore per le piccole palle di carta piegando il ciclo di fuori di una grande graffetta fino a servire come la catapulta , basta sparare a oggetti casuali non è molto più di una sfida . Prendete il gioco al livello successivo con gli obiettivi colorati e valori dei punti specifici per determinare i champion.Things ultime Hai bisogno
Scrap carta
Costruzione della carta o cartoncino
Forbici
nastro o colla
Clip di carta o un cucchiaio di plastica

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1

Modulo di cinque palline di carta di carta straccia colorata . Provate ad usare rivista annunci , cartoncino rimasto da lavori di bricolage o di tessuto , crepe o carta da imballaggio . Stendere le palline su una superficie piana sotto il palmo della mano per smussare i bordi e li condensa a circa la metà delle dimensioni di palline da ping - pong .
2

Trim carta di costruzione o cartoncino in 2 pollici strisce . Utilizzare diversi colori in modo da poter assegnare ad ogni valore di un punto .
3

Portare le estremità di ogni striscia per formare un cerchio e nastro o incollare le estremità per fissare la forma . Creare una " tazza ", che è di circa 5 centimetri in tutto , 4 cerchi aggiuntivi che sono circa 4 pollici di fronte , un altro quattro che sono circa 3 cm di diametro e quattro più cerchi che sono solo leggermente più grandi delle palle che hai creato . Utilizzare un colore diverso di cartoncino per ogni dimensione .
4

Disponi gli obiettivi in un "plus " formazione segno su un tavolo o sul pavimento con la più grande al centro e gli altri che irradia fuori dal centro . Assegnare valori del punto a ciascun obiettivo . Progettare un gioco da tavolo più deluxe apponendo gli obiettivi di un pezzo di cartoncino con nastro e appoggiandosi contro il muro con una leggera angolazione .
5

lanciare le palline di carta o con una graffetta o con un cucchiaio di plastica . Regolare la distanza dal bersaglio per cambiare la difficoltà del gioco . Dopo che ogni giocatore spara cinque palle , calcolare i punteggi per determinare il vincitore .