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Come a segnare nel Classic Farkel
Classic Farkel è un gioco di dadi semplice che richiede solo sei dadi con carta e penna per segnare i punti . Secondo Farkelrules.com , Sir Albert Farkle ha iniziato il gioco nel 14 ° secolo . Altre fonti ritengono Farkel navigato sopra con i marinai sulle navi mercantili francesi nel 1600 . Indipendentemente da come si è cominciato , Farkel è una consolidata linea e gioco da tavolo . Anche se il gioco può essere semplicistico , il punteggio è abbastanza complicated.Things che ti serviranno
6 Dadi
Pen
Carta

Mostra Altre istruzioni
1

Lancia i dadi ed esaminare i valori .
2

Nota vostro rotolo utilizzando la tabella di punteggio Farkel stabilita . Il punteggio si concentra su entrambi il valore di un dado o una combinazione . Ones e cinque hanno il più alto valore unico e cliente come un dado o in una combinazione . Ones valgono 100 punti , e cinque 50 punti .

Una combinazione di qualcosa di diverso da quelle cinque o deve includere almeno tre dadi . Tre quelli sono 1000 punti; tre gruppi di due sono 200 punti ; tre gruppi di tre sono 300 punti ; tre a quattro zampe sono 400 punti ; tre cinque sono 500 punti e tre sei sono 600 punti .

Combinazioni comprendono anche i gruppi di dadi non tutti lo stesso numero .

Sei dadi in ordine crescente ( 1,2,3,4 , 5,6 ) è uguale a 1000 punti e tre serie di coppie ( come ad esempio 1,1,2,2,3,3 ) pari a 750 punti . Alcuni muoiono combinazioni per un totale di più di tre die ( 2,2,2,2 ) raddoppiare nel punteggio . Ad esempio , quattro gruppi di due vale 400 punti . Una combinazione non conta a meno che non si verifica in un solo lancio .
3

Banca il tuo punteggio , se del caso . Questa è una decisione strategica . Fino a quando un giocatore segna almeno un punto in un rotolo , lei ha la possibilità di incassare i punti o continuare rotolamento . Punti bancarie significa la fine del tuo turno . È necessario segnare almeno 500 punti nel primo turno prima di poter incassare .
4

Pick fuori dadi punteggio e tirare ancora i dadi rimanenti . Questa è l'opzione se non si Bank. Ad esempio, se si tira due cinque , puoi mettere i due cinque da parte e prendere i restanti quattro dadi a rotolare . Se il vostro punteggio su tutti e sei i dadi , è possibile raccogliere i sei dadi e tirare di nuovo . Rotolamento senza punteggio risultante , noto come farkel , significa che si perde tutti i punti realizzati durante il tuo turno . Se si tira una buona mano al primo tentativo , è necessario decidere se rischiare quella mano o fermarsi bancario .
5

Continuare il gioco fino a quando un giocatore raggiunge i 10.000 punti . A quel punto , ogni giocatore ha un altro turno . I giocatori devono continuare a tirare fino a quando hanno battuto i punti del leader o farkel .