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Indicazioni per il Risk Board Game
Risk è un gioco di strategia che richiede da due a sei giocatori ed è consigliato per bambini di 10 anni e superiore . Ciascun giocatore aziona un'unità militare combattere gli altri per il controllo del mondo . Tre note di strategia sono conquistano interi continenti primo , rafforzare i tuoi confini e pattugliano i tuoi nemici . Il primo giocatore a catturare tutti i territori sul tabellone vince la partita . Istruzioni
1

Selezionare un colore per ogni giocatore e contare le eserciti . Per due giocatori usano 40 fanterie , tre giocatori usano 35 fanterie e così via , rimuovendo cinque fanterie per giocatore .
2

Tirate il dado per determinare quale giocatore inizia per primo . Il giocatore con il maggior numero ottenuto deve iniziare il collocamento esercito . Fino a quando tutti i territori sono rivendicati , i giocatori devono a turno, ponendo un esercito su un territorio . Dopo tutto sono rivendicati , i giocatori continuano a turno immissione eserciti in più sul loro territorio secondo finché non ci sono più pezzi a sinistra .
3

Mescolate le carte di rischio e posto a faccia in giù vicino al tabellone .
4

Count territori all'inizio di ogni turno e dividere la risposta per tre. Rotonda che al numero intero più vicino , e che è la quantità di eserciti che ricevete . Si riceve anche gli eserciti di ogni continente si possiede . Questo numero può essere riferimento sul tabellone dei rischi .
5

territori Capture avversario e ottenere un massimo di una carta del rischio . L' obiettivo è quello di raccogliere tre con lo stesso disegno , o qualsiasi simile combinazione di due carte con una wild card .
6

Commercio set applicabili di carte all'inizio del tuo turno per gli eserciti . Non è da ritirare in tue carte fino a quando si inizia il proprio turno con un massimo di sei carte .
7

annunciare quali il territorio si stanno attaccando da quello che si ha intenzione di attaccare . Si può attaccare solo un territorio che tocca o si collega al proprio . Lancia i dadi simultaneamente con il lettore attaccato . Se l'attaccante tira il numero più alto , il giocatore attaccato perde un esercito. Se il giocatore sotto attacco ha il risultato più alto , l'attaccante perde un esercito .
8

Continua a giocare in questo modo per la quantità di dadi lanciati per battaglia . Se attacchi e prendere l'ultima esercito di un giocatore avversario , si ottiene tutte le sue carte di rischio . Il gioco continua fino a quando un giocatore ha eliminato tutti gli eserciti del giocatore avversario .