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Chutes & Scale Istruzioni
Chutes and Ladders è un classico gioco da tavolo -up and-down in cui i giocatori gara per renderlo alla piazza finale . Secondo Fredrick Augustyn nel suo libro , "Dizionario di giocattoli e giochi in American Popular Culture ", scivoli e scalette origine oltre 2000 anni fa in India , come il gioco Moksha Patamu , dove gli alti e bassi erano simboliche dei percorsi e delle scelte di moralità . Preso torna in Gran Bretagna durante il periodo imperiale del 1800 , divenne rapidamente un classico gioco per bambini e ha visto numerose iterazioni su entrambi i lati dello stagno . Un gioco da ragazzi

Probabilmente uno dei punti più interessanti del gioco è la sua semplicità . A differenza di altri giochi da tavolo , scivoli e scale non permette ai giocatori di fare qualsiasi cosa per danneggiare gli altri giocatori , e infatti non permette ai giocatori di influenzare altri giocatori in qualsiasi modo . L' intero gioco si basa sulla dottrina della casualità . In questo modo è accessibile a tutti . Tuttavia, alcuni giocatori più anziani potrebbero non essere interessati a scivoli e scale per la sua mancanza di costruzione di abilità .
Di iniziare il gioco

Rimuovere eventuali pezzi dalla confezione iniziale. Ogni giocatore riceve una pedina rappresentante che dovrebbe essere posizionato appena fuori il lato da zero . Una volta che ogni giocatore ha un pezzo di gioco , posizionare il filatore al suo posto sulla plancia di gioco . Ogni giocatore deve dare il filatore un giro . Il giocatore con la massima rotazione arriva a andare in primo luogo , con il gioco procedendo in senso orario .
Stabilire i turni

Al suo turno, un giocatore gira ancora una volta l'ogiva , e deve quindi spostare in avanti che molti spazi sul tabellone . Il giocatore non può fermarsi del suo pieno movimento, e può occupare la stessa casella di un altro giocatore . Quando piece terre di un giocatore in una piazza con una scala che sale, il giocatore si muoveranno poi il suo pezzo alla piazza che la scala si connette. Se un terreno giocatore in una piazza con la parte superiore di uno scivolo , il giocatore deve poi muovere il suo pezzo alla piazza in fondo a tale condotta. Non vi è alcun limite al numero di volte che un giocatore può avere per viaggiare su o giù qualsiasi scala o scivolo . Una volta che un giocatore arriva nella piazza finale al tabellone di gioco che ha vinto la partita .