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Come scrivere script per Medieval II : Total War Kingdoms
Dal rilascio 2006 di " Medieval II : Total War " di SEGA , il publisher ha rilasciato un pacchetto di espansione chiamata " Regni ". Insieme con il gioco base , " Regni" dispone di codice completamente personalizzabile , consentendo agli utenti di creare script e modifiche per il gioco, sia maggiore o minore . Se si desidera creare uno script per la vostra copia di " Medieval II : Total War : Kingdoms , " è necessario un file di blocco note e la conoscenza della lingua file batch Microsoft . Istruzioni
1

Aprire una nuova istanza del blocco note sul vostro computer.
2

Digita il codice che si desidera utilizzare . Ad esempio, se si vuole forzare " Medieval II : Total War " . Usare un altro file di configurazione invece di quella di default , digitare " medieval2.exe @ x.cfg , " sostituendo " x " con il nome della configurazione

3

digitare il seguente codice sotto di qualsiasi codice si digita : " medieval2.exe - io file_first . ». Ogni volta che fate il vostro file batch , questo codice è tenuto a informare " Kingdoms ", che in realtà si sta utilizzando una modifica .
4

Premere il tasto " Ctrl" e " S" e attendere una finestra di dialogo apparire. Digitare " x.bat " con le virgolette , sostituendo " X" con il nome del file desiderato .