scaricare l'applicazione Vertex Box dal sito DasDonkey . Salvare il " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " file in una cartella dedicata.
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Riduci a icona la finestra dell'applicazione Vertex Box e lanciare il programma BrawlBox . Fare clic su "File " nella barra degli strumenti principale BrawlBox e selezionare " Apri". Evidenziare il file del modello SSBB che si desidera modificare e fare clic su "Apri".
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Fare clic destro su "Modello di dati " nella navigazione a sinistra e seleziona "Esporta ". Modificare il nome del file "modello " e passare alla cartella contenente l'applicazione Vertex Box . Fare clic su " Salva" pulsante per esportare il file del modello .
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Clicca su " Data Model " icona all'interno della finestra di navigazione BrawlBox per espandere l'elenco dei vertici modificabili . Fare clic con il vertice che si desidera modificare e selezionare "Esporta ". Modificare il nome del file " vertex.ddf " e passare alla cartella contenente l'applicazione Vertex Box . Fare clic su " Salva" per esportare il file vertice. Notare il valore numerico del " MDL0 Offset" campo in lista dati di vertice .
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Chiudere la finestra dell'applicazione BrawlBox e individuare il percorso del programma Vertex Box . Fare doppio clic su " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " file e fare clic su " Crea file 3DS " pulsante. Chiudere l'applicazione Vertex Box .
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Avviare l'applicazione 3DS Max . Fare clic su "File " nella barra principale 3DS Max strumenti e selezionare " Importa ". Passare alla cartella contenente l'applicazione Vertex Box ed evidenziare il " DDV.max " file. Fare clic su " Importa" pulsante per aprire il file vertice .
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Fare clic su " Modifica " linguetta che si trova sul lato destro della barra 3DS Max strumento . Fare clic su " vertici " icona sotto la voce nella scheda Modifica selezione . Modificare la scala , le dimensioni , la posizione e la rotazione dei vari vertici utilizzando gli strumenti 3DS Max disponibili .
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Clicca su "File" nella barra principale 3DS Max strumenti e selezionare "Esporta ". Passare alla cartella contenente l'applicazione Vertex Box e fare clic su " Salva" pulsante. Uscire dall'applicazione 3DS Max .
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lanciare l'applicazione Vertex Box e fare clic su " Inserisci 3DS On MDL0 " pulsante. Inserisci il numero MDL0 Offset dal punto 4 e fare clic su " Ok" pulsante. Chiudere l'applicazione Vertex Box .
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Avviare l'applicazione Brawl Box . Fare clic su "File " nella barra degli strumenti principale e selezionare "Apri". Evidenziare il file del modello SSBB che si desidera aggiornare e fare clic su "Apri". Fare clic con il " Data Model " sull'icona e selezionare "Sostituisci ". Individuare il percorso dell'applicazione Vertex Box e fare doppio clic sul "Modello" file per sostituire i vecchi file di vertici con i file vertice appena modificato .
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Clicca su "File" nella barra degli strumenti principale Brawl Box e selezionare " Salva con nome ". Individuare il percorso dei vostri file di modello SSBB e fare clic su " Salva" pulsante. Il gioco ora caricare il modello vertice di modifica invece del carattere predefinito .