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Segreto Esper in Final Fantasy XII
In di Square Enix "Final Fantasy XII " i giocatori possono trovare e evocare potenti alleati noto come " Esper ". Questi esseri semidio sostituiscono tutti gli altri nel partito del giocatore al di fuori del convocatore , e agiscono come potenti combattenti situazionali con accesso a competenze e incantesimi unici . Mentre la maggior parte degli Espers sono facoltativi per raccogliere , il più potente di loro è Zodiark . Egli è anche uno dei più difficili da acquisire, facilmente missable e quasi interamente un segreto per nessuno che non sa dove guardare . Zodiark

Zodiark è un Esper -based scuro che sembra incredibilmente strano volante serpente. Secondo l' in- game tradizione , Zodiark è il più potere della Esper e così temuto dagli dei che fu confinato alla forma di un bambino . Egli , inoltre, non ha partecipato alla ribellione divina che ha visto gli Espers espressi dagli dèi . Ogni Esper rappresenta una delle 12 costellazioni dello Zodiaco , ma Zodiark è un'eccezione - egli rappresenta Ofiuco o Serpentario , una costellazione che non appartiene allo Zodiaco ed è passato solo attraverso dal Sole una volta all'anno . Zodiark precedentemente apparso in " Final Fantasy Tactics " come Zodiac , l'ultimo incantesimo evoca magia .
abilità di Zodiark

Zodiark possiede un certo numero di abilità uniche e proprietà che lo rendono un potente combattente . Zodiark assorbe naturalmente i danni da magia nera , ma possiede una debolezza alla sacra magia . Egli ha anche definitivamente ha Protect , Shell , Haste , Fede e magie di buff Bilancia su di lui . Le sue magie possono penetrare Reflect incantesimi e la sua magia non prende tempo per caricare . Si ignora anche tutti gli effetti meteo e del terreno di gioco in combattimento .
Di Zodiark Statistiche

Zodiark non è il più resistente dei combattenti , con la salute limitata rispetto ad altri Esper come Ultima. Tuttavia, il suo attacco magico è oscenamente alto , topping out a 99 per livello 90. Combinato con i suoi incantesimi di potenza e abilità , Zodiark è una palla da demolizione magico fatto di colpire duro e veloce . La sua vitalità non potrà mai andare oltre i 49, anche a livello 99 , il che significa che la sua salute sarà sempre limitata a ovunque da 6.290 HP a 6.873 HP . Il suo incredibile potere magico di lui un cannone di vetro incantesimi con un po 'più di durata rispetto al tradizionale " cannone di vetro " rende concetto . Incantesimi
di Zodiark

piscina incantesimo di Zodiark è piccolo , ma potente . Zodiark conosce solo quattro magie , solo uno dei quali è elementare . Flare , Scathe e il suo attacco finale finale di Eclipse sono tutte per non elementale , mentre il suo Bandire Ray è un attacco elementale scuro . Flare ha una potenza incantesimo di 163 , mentre Scathe ha una valutazione di 190 . Bandire Ray è una magia potente , con una potenza di 240. Finale Eclipse ha senza valutazione insieme , invece di fare una certa quantità di danni . Finale Eclipse ignora i limiti i danni e distribuisce un incredibile 50.000 danni ai nemici mirati , a prescindere dalla difesa magica o appassionati . Finale Eclipse è facilmente uno dei più potenti incantesimi del gioco , ma come molte mosse finali per Espers difficili da attivare.

Gambit di Zodiark

Ogni personaggio in " Final Fantasy XII " ha una serie di Gambit che determinano il loro comportamento quando non viene controllato dal computer. Espers non sono diversi , anche se i giocatori non possono mai controllarli direttamente . Zodiark non è diverso , con solo cinque Gambit impostati per predeterminare il suo comportamento attacco. Quando più di un nemico è presente, Zodiark userà Scathe come molti di loro il più possibile . Quando i nemici che assorbono la magia elementale scuro sono presenti, Zodiark userà Flare su di loro. Quando un nemico , in particolare quelli deboli contro la magia elementale scuro sono presenti , Zodiark sarà gettato Bandire Ray su di loro . La sua massima priorità Gambit , Finale Eclipse , solo attivare e lanciare l'incantesimo se l' evocatore è pietrificato . Zodiark non interviene per guarire se stesso o aggiungere gli appassionati di altri , in modo che il convocatore deve agire come un guaritore per mantenere Zodiark sana di fronte assalto nemico .
Come Zodiark

Zodiark ha diversi requisiti fondamentali per ottenere lui , facendo di lui una scoperta difficile. Egli ha anche la particolarità di avere una delle aree più difficili da passare per raggiungere lui . Per trovare Zodiark , completare tutti gli eventi Giruvegan e avere almeno 10 Esper , e anche completare la caccia " La miniera Flayer . " E 'situato in profondità all'interno della Henne Mines, come parte della Carta Dig Special . Aspettatevi un lungo viaggio attraverso le miniere e un momento estremamente difficile . Molti giocatori hanno segnalato i loro partiti asciugandosi proprio sulla strada per Zodiark , figuriamoci durante la battaglia contro di lui che alla fine si vincerà la fedeltà di questo Esper .