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Come giocare un Barbaro in Dungeons & Dragons
Se un combattente è il muscolo di una campagna di Dungeons & Dragons , poi il barbaro è muscolare sul muscolo . Barbari sono generalmente considerati i guerrieri tribali inesperti della maggior parte delle campagne di D & D , grandi su muscoli e luce sul cervello . Ma giocare un barbaro può essere l'occasione per allontanarsi dallo stereotipo e dimostrare che i grandi punti ferita non deve significare piccoli brain.Things che ti serviranno
Dunegeons & Dragons manuale
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1

discutere con il Dungeon Master sua percezione di barbari . Con i sistemi di gioco , sono analfabeti , ma non necessariamente stupido . Tuttavia , alcuni maestri della segreta presuppongono che analfabeti significa muto e si aspettano che il giocatore e il carattere di reagire stupidamente a determinate situazioni . FND se il vostro dungeon master è uno di loro prima di scegliere questa classe di caratteri .
2

capire perché il tuo personaggio è un barbaro al contrario di un combattente . E 'la cultura da cui proviene o qualcosa d'altro nella sua vita che lo ha portato a sviluppare una rabbia schiuma quando diventa troppo arrabbiato ? Barbaro è un'altra classe di caratteri che a volte è scelto solo per la capacità di rabbia ed i punti ferita D12 . Se non si dispone di una storia per spiegare perché sei un barbaro e non un combattente , gioca un combattente.
3

Inserite le statistiche con saggezza . Poiché intelligence rappresenta qualificato esperto , questo può facilmente essere la vostra stat più basso . Decidere tra forza e costituzione per la stat primaria può essere difficile . Decidere se destrezza è più importante della saggezza . Saggezza , che influenza le abilità come la sopravvivenza , dovrebbe essere uno dei primi tre statistiche per un buon barbaro .
4

Impara la differenza tra la sapienza e l'apprendimento . Molti barbari non possono avere formazione in lettura e di altre competenze addestrati , ma questo non significa che sono stupidi . Ad esempio , la maggior parte dei barbari non sarebbe semplicemente rompere una bacchetta magica perché non sanno come usarlo . Lo stesso vale per la partecipazione a discussioni di partito . Un barbaro potrebbe non sapere che c'è una biblioteca in una città che ha solo l' incantesimo del mago partito sta cercando, ma può avere un brillante comprensione di colpo e tattiche eseguire .
5

Crea un racconto eroico per il tuo personaggio . Trovare una ragione che il tuo personaggio ha lasciato la sua tribù a viaggiare per il mondo e combattere il male . Egli è curioso ? Egli devo qualcuno un debito? Era sua tribù male e lui non poteva vivere con esso? Il più interessante fate sfondo del tuo personaggio e la ragione per avventure , il più divertente sarà per giocare .