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Consigli per Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons è uno dei più noti tavolo giochi di ruolo , e giustamente --- suo primo rilascio nel 1974 ha scatenato la nascita di tutta l'industria RPG , ispirando centinaia di tavolo e giochi per computer . Dungeons & Dragons gameplay è evoluta poco nel corso dell'ultimo terzo di secolo , e alcuni consigli utili può andare un lungo cammino . Elementi necessari

Dungeons & Dragons contiene una vertiginosa serie di oggetti magici che il vostro personaggio può trasportare e da utilizzare , ma spesso dovrete scegliere quale prendere con voi , e molti di loro sono borderline inutile . Una manciata di oggetti magici , in particolare, sono importanti per ogni personaggio di avere . Cercare di ottenere sia un'arma incantata e l'armatura incantato . Il Mantello della Resistenza ti darà un bonus su tutti i tiri salvezza , il Ring of Protection ti darà un bonus di deviazione , e l'Amuleto Armatura Naturale vi darà un bonus alla CA , pari ciascuna al livello incanto della voce.


Aggirare

Aggirare è una tattica importante utilizzare quando è impegnato nel combattimento corpo a corpo nelle versioni del gioco dopo la seconda edizione . Se ci si impegna un nemico con un attacco corpo a corpo e un'unità amica sta minacciando sul lato opposto o ad angolo , il vostro attacco riceve un bonus di +2 . Questa regola riflette qualcuno svantaggio difendersi da due attaccanti contemporaneamente ha nel combattimento reale. Lavorando insieme con i vostri compagni di partito di affiancare i nemici può aiutare a portare i mostri ad una morte rapida . Alcuni nemici , come i non morti , sono immuni da attacchi di accompagnamento .

Attacchi di Opportunità

Un attacco di opportunità è un tiro libero si è permesso a fare su un nemico che abbassa la guardia brevemente durante il combattimento per fare qualcosa di diverso , come ad esempio bere una pozione , lanciare un incantesimo, o fare un attacco a distanza , come la ripresa di un arco. Un attacco riuscito di opportunità può causare l'incantesimo di un mago nemico fiasco , che lo rende una tecnica molto efficace . Si può facilmente provocare attacchi di opportunità da combattenti nemici pure , tuttavia. Per andare sul sicuro , evitare di prendere azioni non - combattimento e mai spostare più del massimo di sicurezza di cinque metri per turno , quando in una lotta . Se sei un mago , sempre espressi sulla difensiva che non provoca un attacco di opportunità .

Fuoco Fuoco

maggior parte dei mostri di Dungeons & Dragons don ' t diventare qualsiasi deboli come sono feriti , e possono ancora attaccare con piena ferocia fino a che non traggono il loro ultimo respiro . Per questo motivo , è sempre una scelta migliore per un partito di concentrarsi su un nemico alla volta quando si confronta con molteplici nemici . Questo di solito richiede circa la stessa quantità di tempo come attaccare tutti in una volta --- ma come ogni cattivo muore ti prendono molto meno danno ogni turno , invece di ricevere l'intero attacco fino alla fine .