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Teenager Mixer Giochi
Mixer convincere la gente dove si intrecciano e imparare di più l'un l'altro in un contesto sociale . Tale premessa rimane la stessa per un mixer con gli adolescenti , ma il divertimento , l'atmosfera e il cibo deve cambiare per fare appello ai gusti teen. Giocare al mixer può aiutare i vostri adolescenti ospiti del partito di rilassarsi , divertirsi e fare amicizia . Due verità e una bugia

due verità e una bugia otterranno i vostri ospiti adolescenti parlare senza preparazione , secondo il sito web Grandi Gruppi di gioco . Avere un adolescente dica il gruppo due affermazioni che sono vere e quello che è falso senza rivelare quali sono che . Ognuno alle votazioni del gruppo su cui affermazione è falsa . Le persone che indovinare guadagnano un punto. Il processo continua fino a che ogni ospite ha fatto tre dichiarazioni . Il teenager con il maggior numero di punti alla fine del gioco vince .
Nome e numero

Il nome ed il numero del gioco dovrebbero fugare le preoccupazioni che i ragazzi non si ricorderanno gli uni degli altri nomi durante il mixer . Raccogliere abbastanza schede per ogni ospite e scrivere i numeri sequenziali su di loro iniziano con 1 . Dare ad ogni ospite che arriva una scheda indice e fargli scrivere il suo nome sul lato bianco . Tape la carta verso la parte anteriore della maglia del cliente così il nome spettacoli. Dite agli ospiti di mescolarsi per 10 a 15 minuti , come suggerito dal sito del partito 411 , quindi allineare gli ospiti e farli capovolgere le carte per rivelare i numeri. Dare ad ogni adolescente un pezzo di carta e qualcosa da scrivere con e chiedere loro di elencare i nomi con i numeri di tutti gli ospiti . L' adolescente che indovina il maggior numero di nomi vince .
Indovina la Food

Per riprodurre Indovina il cibo , suggerita dal sito Savvy Source, tagliare alcuni familiari alimenti in piccoli pezzi sufficienti per accogliere tutti i vostri ospiti . Bendare i giocatori e sedersi giù . Lasciate che tutti hanno un sapore o l'odore del cibo stesso , allo stesso tempo . Il primo adolescente di indovinare il cibo vince quel round . Chi ha il maggior numero di punti dopo l'ultimo round vince la partita .