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Filippino Compleanno Giochi
Giochi di compleanno filippini possono essere giochi tradizionali giocato da bambini di origine filippina. Nelle Filippine , i bambini giocano per le strade con pietre e bastoni e giocare in esecuzione simile al gioco di tag . Giochi tradizionali compleanno filippini non richiedono attrezzature fantasia o un sacco di preparazione . I bambini di ogni cultura potranno godere di questi giochi e divertimento energetici . Tumbang Preso

Tumbang Preso è un semplice gioco in cui tre o più figli possono partecipare . Secondo il sito web Beni Culturali , globalpinoy.com , i giocatori selezionano il bambino che sarà " it" o un bambino può volontariamente a giocare "it ". Posizionare una lattina o bottiglia di plastica nel mezzo dell'area di gioco . Il bambino che gioca "it" si trova vicino alla bottiglia lattina o plastica e cerca di proteggere la lattina da essere rovesciati dagli altri bambini . La partita viene giocata simile al gioco di " tag ". Il bambino che gioca " che " deve inseguire gli altri bambini in giro per l'area di gioco cercando di codificare uno di loro , proteggendo la lattina . Se il bambino che gioca "it" tag di un bambino , ma un altro bambino ha battuto la può finita, l'etichetta non conta. Un tag conta solo se la lattina è in posizione verticale .

Bambini possono gettare le scarpe al can , o eseguire nell'area di gioco e calci il barattolo sopra . Se un bambino riesce a correre in l'area di gioco e calci la lattina sopra senza essere etichettato prima , si può recuperare tutte le scarpe prima che la lattina è posto in posizione verticale di nuovo e riportarli agli altri bambini .

Piko

Piko è ​​un gioco saltellante giocato da un numero di bambini e simile a hop scotch . Secondo globalpinoy.com , i bambini disegnano un gioco da tavolo a terra con il gesso . Il diagramma è costituito da un ovale diviso con una X. Annotare i numeri due, tre , quattro e cinque all'interno di ogni fetta dell'ovale creato disegnando X. Disegnare un semicerchio a ciascuna estremità dell'ovale e mezza ovale su ciascun lato . Scrivere i numeri uno e sei dentro i semicerchi a ciascuna estremità , e scrivere i numeri sette e otto in ciascuno degli ovali mezzo su entrambi i lati . I semicerchi e le forme ovali metà sono chiamati " lune ".

Ogni giocatore sceglie la sua "luna" e lancia un sasso in quella sezione . Il giocatore deve saltare sul tabellone di gioco e calci la pietra di luna. La prossima volta che il giocatore lancia la pietra nel numero due, luppolo a quello spazio e calci la pietra fuori dello spazio . Numero cinque è accanto e poi sei e così via .
Patintero

Secondo il Centro per gli studi del sud-est asiatico alla Northern Illinois University , i giocatori per il gioco , Patintero , sono divisi in squadre con un numero uguale di giocatori. Le squadre decidono il punteggio vincente prima dell'inizio del gioco . Essi possono decidere che il vincitore sarà la prima squadra a segnare cinque punti , per esempio. L' area di gioco è un rettangolo diviso in quattro parti . Le squadre possono gettare una moneta o disegnare cannucce per decidere quale squadra sarà il tagger , e l'altra squadra saranno i corridori . I tagger devono stare sulle linee perpendicolari del rettangolo . Il tagger piedi sulla linea perpendicolare al centro è autorizzato a muoversi sulla linea parallela che si interseca con la linea mediana . I corridori dovranno fare i turni che attraversano il rettangolo evitando i tagger . Colonne sonore A corridore un punto in cui si ottiene attraverso i tagger . Se un corridore viene etichettato , le squadre si scambiano di posto . Il vincitore è la prima squadra a raggiungere il concordato punteggio .