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Giochi per impilamento delle scatole
Sia come intrattenimento per la festa di un bambino o semplice divertimento in famiglia pomeriggio , box giochi di accatastamento sarà tenere i bambini impegnati e anche insegnare loro semplice ingegneria . Raccogliere scatole di tessuto vuote , scatole di cereali e scatole di scarpe , come pezzi del gioco o blocchi . Riciclando vecchie scatole , si crea un gioco facile per il portafoglio e l'ambiente . Le caselle più si raccolgono , più la struttura si può costruire da loro accatastamento . Jenga

creare un gioco su larga scala del gioco di equilibrio tavolo e impilabili, Jenga . Per questo gioco , utilizzare le caselle uniformi , come ad esempio scatole di tessuto vuote . Impilarli tre di larghezza e tre profonda alto come andranno a forma di torre . I giocatori potranno ciascun turno eliminando una scatola di tessuto dal centro o in basso e accatastamento sulla cima della torre . L' obiettivo del gioco è quello di completare tutti i giri senza causare la torre di ribaltarsi . Strategia e tattica entrano in gioco , come è possibile rimuovere le caselle a rischio , nella speranza che la persona accanto a rimuovere uno lo farà cadere . La persona che fa lo stack a cadere perde la partita .
Capture the Fort

Dividere i giocatori in due squadre e dare ad ogni squadra un importo assegnato di tempo per costruire un forte utilizzando piccole cassette. Possono essere utilizzati tessuti , cereali e scarpe scatole. Ogni squadra si nasconde poi dietro loro forte e cerca di demolire e catturare forte dell'avversario . I forti non dovrebbero essere più di 10 metri di distanza . Dare ad ogni gruppo una pila di bicchieri di plastica solitari come le loro armi . Ogni gruppo lancia le tazze nella casella della squadra avversaria forte. La prima squadra a rovesciare pila avversaria scatole vince .
Torre Pendente

Rompere il gruppo in piccoli gruppi di 3-4 partecipanti ciascuno . Fornire ogni gruppo con una fornitura di scatole di varie dimensioni . Dare le squadre di cinque minuti per costruire la torre più alta si possono utilizzare le caselle previste , ma hanno più a portata di mano nel caso in cui un team di richieste di caselle aggiuntive . Poiché le scatole sono di varie forme e probabilmente saranno attivati ​​i loro lati per essere impilati in alto possibile , la torre sarà molto instabile . La squadra che crea la torre più alta senza cadere per 10 secondi vince il concorso .