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Come giocare Finger Football
Finger calcio , noto anche come il calcio in marmo , è divertente da installare e ancora più divertente da giocare , che offre ore di divertimento al coperto durante la stagione delle piogge non consente di giocare il vostro sport preferito fuori . Così ottenere il vostro marmi pronto e liberare spazio sul tappeto , perché è il momento di giocare una partita di football.Things dita che vi serve
23 biglie ( 11 prima del colore , 11 secondi a colori , 1 terzo colore )
Moquette o un asciugamano
nastro adesivo
Gol ( scatole di fiammiferi , scatole regalo , scatole da asporto )
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1

Organizza i tuoi giocatori selezionando i marmi in tre contrasto colori. Avrete bisogno di 11 biglie per ogni squadra in due colori diversi e un terzo marmo unico per la vostra palla .
2

Configura il tuo campo di calcio dito su un pezzo di moquette o su un asciugamano . Il campo dovrebbe essere di circa 40 pollici da 60 pollici . Se si desidera, è possibile contrassegnare il vostro campo con nastro adesivo per ottenere tutti i confini corretta . Infine , inserire un gol su ciascuna estremità del campo . Per gli obiettivi , è possibile utilizzare grandi scatole di fiammiferi , piccole scatole regalo, scatole da asporto o altri oggetti creativi riciclati .
3

Inserite la vostra palla al centro dei campi di calcio dito e poi impostare le vostre squadre per il gioco .
4

Diventa un allenatore , permettendo un amico per l' altro allenatore della squadra . Si alterneranno flicking marmi con le dita verso il vostro obiettivo .
5

Spostarsi intorno al campo uno film alla volta , battendo un marmo in palla come si tenta di avvicinarsi alla meta . Seguire le stesse regole come si farebbe quando si gioca a calcio , temporizzazione vostri quarti e tenere il punteggio dei vostri obiettivi .
6

Flick tuo marmo sul pallone , ma ha colpito un altro giocatore lungo la strada per effettuare un passaggio . Eseguendo un passaggio , si ottiene automaticamente un altro turno di film , ma è necessario utilizzare il lettore è stato passato a . In questo modo , è possibile spostare la palla rapidamente il campo effettuando una lunga serie di passaggi .
7

commettere un fallo se scorrete il vostro marmo e colpisce un marmo della squadra avversaria . Se commetti un fallo , è necessario restituire la palla alla sua posizione originale e permettere al vostro avversario e flick in più sul suo turno