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Come fare una Nancy Drew Gioco
La maggior parte delle ragazze che leggono i misteri di Nancy Drew di Carolyn Keene , come i bambini a ricordare di essere entusiasti e affascinati dalle avventure di Nancy e dei suoi sodali Bess e George . Misteri New Nancy Drew continuano ad essere pubblicato oggi con i progressi tecnologici l' attuale generazione è cresciuta con . Alcuni di noi ricordano tabellone di gioco Nancy Drew dal 1960 . Con un po 'di fantasia , è possibile creare il proprio gioco Nancy Drew . Le istruzioni sono incluse qui per due partite per iniziare . Il gioco a quiz può essere giocato con due o più giocatori , mentre il gioco facendo mistero richiede tre . Istruzioni
Nancy Drew Trivia Game
1

Avere un gruppo di ragazze scelgono due libri di Nancy Drew da leggere . Più persone che giocano , i meno libri ciascuno dovrà leggere. Ogni ragazza deve leggere una storia diversa . Dopo aver raccontato gli altri giocatori del libro ( s ) lei è scelto , ogni ragazza è responsabile per venire con domande trivia dai libri che legge . Le ragazze devono avere uno sfondo leggendo Nancy Drew o fare lo sforzo di leggere come molti dei libri scelti dalle altre ragazze come possibile .
2

Impostare un limite di tempo per la lettura . Ogni libro dovrebbe essere letto , per esempio , entro una settimana , abbastanza facile da fare in estate . Mentre leggi , essere il pensiero di domande quiz che potrebbero ceppo altri giocatori .
3

Consenti una settimana o giù di lì per preparare domande quiz una volta che i libri sono stati letti . Scrivete le domande insieme con le risposte . Le domande possono includere le impostazioni in cui storie hanno avuto luogo , i nomi cattivi " , o punti chiave o indizi della storia . Annotare le regole , come si stanno sviluppando le domande in modo che tutti i giocatori sanno cosa aspettarsi .
4

Imposta un momento in cui tutti possono stare insieme per il Nancy Drew Trivia Game . Impostare le regole per come funzionerà . Ogni lettore pone domande su i libri che leggeva . La prima persona ad alzare una mano indovina la risposta . Se lei si è corretto , si guadagna un punto . Se lei si sbaglia , la prossima persona ha la possibilità di indovinare . Assegnare a qualcuno di tenere il punteggio sulla carta .
5

Il vincitore è la persona con le risposte più corrette . Il suo premio potrebbe essere una copia del nuovissimo mistero Nancy Drew . Il vincitore ottiene anche di essere giocatore # 4 in Nancy Drew Mistero Fare gioco .
Nancy Drew Mistero -Making Gioco
6

Tutti i giocatori , ma un giocatore designato compongono una vittima , crimine e movente , e sospetto per questo gioco la scrittura mistero . Con quattro giocatori , per esempio , ci saranno tre vittime , tre crimini con motivazioni , e tre sospetti . Tutti e quattro i giocatori ottengono a rivedere ciò che è scritto sulla carta . Mettere vittime , crimini e motivazioni , e nomi di sospetti e le descrizioni in tre tazze separate. Impostare questi da parte.
7

Per una partita a quattro giocatori , scrivere i numeri da 1 a 3 su foglietti di carta e metterli in un'altra tazza . Avere ogni giocatore ad eccezione del designato giocatore # 4 pareggio solo la coppa numero . Numero di ogni giocatore rappresenta l'ordine in cui giocheremo .
8

Giocatore # 1 pareggi, uno slittamento di carta ciascuna delle coppe contenenti vittime , crimini e motivazioni , e sospetti . Lei scriverà il primo capitolo del mistero , utilizzando solo la vittima , crimine e movente , e sospettare che lei ha richiamato . L'obiettivo è quello di divertirsi , in modo da poter mantenere le cose semplici o renderlo complicato .
9

Giocatore # 2 prende il suo turno di fare lo stesso una volta giocatore # 1 è terminata . I giocatori non possono leggere ciò che il giocatore precedente ha scritto e devono lavorare solo con la vittima , crimine e movente , e sospetto che lei è disegnato . Giocatore # 3 poi prende il suo turno , facendo lo stesso come gli altri due .
10

Designated Player # 4 arriva a leggere i tre capitoli scritti da altri e scrivere il finale . Sceglie la vittima finale , la criminalità e movente , e sospetto . Gli altri giocatori devono indovinare la vittima , crimine e movente , e sospetto sulla base di indizi dal giocatore # 4 . Essi devono anche indovinare quale giocatore ha scelto che la vittima , crimine e movente , e sospetto . Il vincitore ottiene di essere giocatore # 4 nel prossimo turno .