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Regole per Dixie Gioventù Ragazze Softball Fastpitch
Le regole per Dixie Youth ragazze Fastpitch Softball sono esattamente la stessa della Amateur Softball Association ( ASA ) norme ad eccezione di alcune modifiche per rendere il gioco più breve , più divertente e più accomodante per i giocatori arrivano in ritardo . Le regole Dixie portare il gioco più in linea con l' amante del divertimento e perdonando il temperamento delle persone che vivono nel profondo sud . Regole Coinvolgere Limiti

Giochi di solito durano cinque inning . Un inning può terminare con tre out , ma un inning finisce anche dopo cinque piste sono segnati . Il gioco può terminare quando la regola dei cinque run rende impossibile vincere . Se il gioco è un massacro perché continuare ? Il numero minimo di giocatori di una squadra è sette e questo include una brocca , un catcher e quattro infielders . Se un giocatore arriva in ritardo , ma prima dell'inizio del terzo inning , può essere aggiunto alla parte inferiore della scaletta , ma non può mazza fino a quando ha suonato il campo per un inning . Nel caso di un gioco cravatta , un inning supplementare viene riprodotto . Se 15 giocatori rivelano , tutti i 15 pipistrello .
Arbitri e allenatori

In sostanza , l'arbitro ha sempre ragione . Le proteste non sono ammessi e l'arbitro è l' autorità finale su tutte le cose . L'arbitro è , tuttavia , ha permesso di invertire qualsiasi decisione . Ogni blocco deve avere un ASA Softball , USSSA Softball o Dixie Youth Softball timbro o adesivo . Ogni pipistrello che viene messo in discussione da nessuno deve essere approvata dall'arbitro . Qualsiasi regola contestata o chiamata possono essere portati all'attenzione di un membro del comitato per l'esame futuro e tutte le regole sono aperti a modifica a discrezione della commissione . Gli allenatori devono dare al giocatore scaletta per il portiere punteggio di almeno 10 minuti prima del tempo di gioco . Durante il gioco , gli allenatori di base devono rimanere in scatole di allenatore , e altri allenatori devono stare in panchina .
Normativa che comporta Giocatori

Ogni giocatore deve giocare la intero gioco . Quando il furto di base , un corridore deve rimanere sulla base finché la palla è lanciato . Non vi è alcuna provocazione o abuso verbale di qualsiasi giocatore in qualsiasi momento . Ogni corridore che interferisce con un giocatore della squadra avversaria si chiama fuori . Se il corridore si scontra con un giocatore della squadra avversaria , l'arbitro decide se fosse intenzionale o meno . Se la collisione è governato intenzionale , il corridore è fuori . Un corridore può essere eseguito al di fuori della linea di base al fine di evitare un giocatore avversario , ma non se l' avversario sta cercando di etichettare fuori.