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Parco giochi Giochi per bambini 6-9
Giocare insieme infonde la cooperazione , il fair play e insegna ai bambini di seguire le regole e le indicazioni . I giochi possono aiutare i bambini imparano a fare i turni ed essere più attivo , fornendo un'ottima alternativa a videogiochi e televisione. Insegnate ai vostri bambini alcuni dei giochi che hai usato per giocare quando eri giovane , così come alcuni nuovi preferiti . Noto Tag

anche come Touch o Catch, un bambino gioca 'it ' e deve inseguire tutti gli altri bambini e cercare di toccarli . Quando un bambino viene etichettato , quel bambino diventa 'it ' . Assicurarsi che i bambini conoscono le regole ; la persona che è 'it ' non può inseguire sempre la stessa persona e non possono taggare immediatamente la persona che semplicemente etichettato . I bambini devono toccarsi leggermente in modo che nessuno si faccia male. In un'altra versione di questo gioco , i bambini in fila contro un muro che è ' sicuro' e deve correre in un'altra zona ' sicura ', mentre 'it ' sta nel mezzo e cerca di taggare qualcuno. Quando qualcuno viene taggato in questo gioco , solo che uniscono il tagger originale e aiutare le persone a sfioramento . Il resto dei bambini correre avanti e indietro per le zone ' sicure' fino a tutti sono coinvolti .
Hide and Seek

In questo gioco , una persona è 'it »e conta fino a un numero concordato --- come 10 --- mentre il resto dei bambini nascondere. Una volta terminato il conteggio 'it ' urla: " Pronti o no , qui vengo ! " , Poi corre intorno a trovare il resto dei giocatori. Designare una zona ' sicura ' che i bambini torneranno a una volta si trovano ; l'ultima persona pensa sarà il vincitore . Si potrebbe desiderare di combinare questo gioco con la modifica ; se una persona sfugge di essere trovati e può funzionare a ' sicuro' prima di essere etichettato da 'it ' , vincono .
Dodge Ball

Per questo gioco , avrete bisogno di una palla di gomma morbida . Determinare le linee di confine e segnare una linea centrale . Dividere in due squadre ; ogni squadra rimarrà su un lato della linea centrale . Una persona ottiene la prima palla e la lancia ad un membro della squadra. Se quella persona è colpita , sono fuori . Se quella persona prende la palla , il bambino che ha lanciato la palla è fuori . La prossima persona per ottenere la palla lancia a qualcuno l'altra squadra , e il gioco continua fino a quando vengono eliminati tutti i giocatori di una squadra --- la squadra con giocatori rimasti vince. Se un giocatore passi fuori dai limiti o oltre la linea di centro in qualsiasi punto , che la persona è fuori . Assicurarsi che i bambini attraverso la palla con delicatezza in modo che nessuno si faccia male.
Red Light /Green Light

Tracciare una linea di partenza . Una persona sarà la "luce" e starà a circa quindici metri di distanza dalla linea di partenza , dove il resto dei bambini basamento . La " luce " si accende per affrontare lontano dal resto dei bambini e dire " luce verde " ; poi i bambini presso la linea di partenza possono andare avanti per toccare la 'luce' . Quando la "luce" torna indietro intorno e dice " luce rossa " , il resto dei bambini deve congelare sul posto. Se la 'luce' vede nessuno muoversi , quel bambino deve tornare al punto di partenza . La " luce" poi torna indietro in giro per " Semaforo verde ! " nuovamente e il gioco riprende . Il primo bambino di toccare le vittorie 'leggeri' e ottiene di diventare la ' luce' per il turno successivo .
Anatra , anatra Oca

Hanno tutti i bambini siedono in un cerchio , uno di fronte all'altro . Una persona è designato come "it" e passeggiate intorno alla parte esterna del cerchio , toccandosi la testa di ogni bambino e dire " anatra ". Quando il bambino che gioca " it" auguri , tocca la testa di qualcuno e dice " oca ! " L '" oca " deve stare e caccia ' e ' intorno al cerchio . "E " deve cercare di tornare alla sede aperta prima di essere catturato . Se " si " riesce, il ' oca ' diventa allora "it ". Se " si " viene toccato , egli deve giocare "it " di nuovo .