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Giochi di giocare su una scheda di Erase Dry
matita e carta giochi classici sono sempre stati un buon modo per curare la noia e tenere le persone occupate . Questi giochi possono essere giocati con la stessa facilità su una lavagna a secco . Cosa c'è di più , giocare a questi giochi su una lavagna a secco consente di risparmiare un fascio su carta e può essere disegnato su una scala più grande . Tic - Tac - Toe

Questo è un classico gioco a due giocatori . In alcuni ambienti è conosciuto come tris ; altri si riferiscono al gioco come X e O . Indipendentemente dal nome , le regole sono identiche . Set-up consiste nel fare una semplice griglia di due linee verticali distanziate incrociata con due linee orizzontali . Il risultato è una griglia che è quadrato 3x3 ( guardando simile al simbolo cancelletto al telefono ) . Player è un X , mentre il giocatore due è O. Il gioco inizia quando un giocatore pesca il suo simbolo in una delle caselle sulla griglia . Giocatore due segue in modo simile . Lo scopo del gioco è quello di ottenere tre X o O in fila prima che l'altro giocatore fa . Questo può essere realizzato in orizzontale , verticale o diagonale . Questo gioco si conclude spesso in parità i giocatori si adattano e anticipare le mosse dell'avversario .
Hangman

Questo è un gioco di parole a due giocatori . Un giocatore è il & quot; . Boia & quot ; Si imposta il gioco disegnando una forma semplice gancio per rappresentare la forca , e scrivere l'alfabeto per la visualizzazione . Il boia poi disegna una serie di trattini per rappresentare le lettere di una parola o una frase segreta . Il secondo giocatore tenta quindi di capire la parola o la frase scegliendo le lettere . Se la lettera è parte della parola o frase , il carnefice deve scrivere le lettere i trattini corrispondenti . Se la lettera non è parte della parola o frase , il carnefice segna la lettera della visualizzazione alfabeto e aggiunge una parte del corpo figura stilizzata al patibolo . Con sei parti bastone figura del corpo ( testa , corpo , braccia e gambe ) , il guesser ha sei tentativi di capire la parola o frase . Se si indovina correttamente prima di tutto il corpo è sulla forca , vince la partita .
Dots and Boxes

Punti e caselle è essenzialmente una due variazione giocatore di collegare i puntini . Il gioco è impostato disegnando una serie di punti per formare una griglia rettangolare . La quantità di punti spetta ai giocatori , fino a quando il risultato è uguale quantità di punti in ciascuna colonna e riga . Il gioco inizia quando un giocatore collega due punti con una linea . La linea può essere orizzontale o verticale . Il secondo giocatore segue in modo simile . Ogni volta che un giocatore disegna una linea che completa un quadrato ( quarta riga ) , si segna l'interno della piazza con un iniziale . Quando tutte le piazze si formano , il giocatore con le piazze più siglati è il vincitore .