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Sette Meraviglie del mondo antico Giochi
Le sette meraviglie del mondo antico - la Grande Piramide d'Egitto , i Giardini pensili di Babilonia , la statua di Zeus a Olimpia , il Tempio di Artemide ad Efeso , il Colosso di Rodi , il Mausoleo di Alicarnasso e il Faro di Alessandria - in grado di fornire ore di divertimento per adulti e bambini . È possibile esaminare e rappresentare le meraviglie in una varietà di modi , facendo tutti i giochi incentrati su di loro sia divertente ed educativo . Cartina

Per un gioco o uno strumento di apprendimento divertente , è possibile creare una mappa del mondo antico che traccia le sette meraviglie . È possibile disegnare ciascuna delle meraviglie in miniatura sulla mappa per aggiungere complessità e abilità per il compito . Ad esempio, è possibile tracciare i giardini pensili di Babilonia, e quindi tracciare una linea dal terreno al centro di un oceano o di una zona che non copre niente altro . Alla fine della linea , disegnare un grande cerchio in cui è possibile tracciare un quadro della vostra visione dei giardini pensili .
Guida di Viaggio

Crea una guida turistica come se sei un turista nel mondo antico in giro a vedere le sette meraviglie . Includere suggerimenti utili che si troverebbero in una moderna guida turistica , tra cui dove fermarsi a mangiare e dormire , consulenza trasporti e le descrizioni di ogni sito . È anche possibile illustrare la tua guida turistica e creare un piccolo antico cartone animato greca o romana per guidare l'utente attraverso le pagine .
Board Game

Se avete la il tempo e l'abilità , . creano e giocano un gioco da tavolo incentrato le sette meraviglie del mondo antico . Creare un percorso costituito da una serie di quadrati . Queste saranno le piazze di gioco in cui i pezzi saranno viaggiare . Effettuare ogni quadrato un colore diverso e si può viaggiare da una piazza all'altra in base al numero indicato su un dado che si tira . Ogni quindici o così quadrato , disegnare una delle meraviglie del mondo antico . Le regole possono comprendere che è necessario fermarsi a chiedersi prima di poter passare al .
Interpretazione prossimo e, infine, visitare tutti

progettare un gioco di ruolo che si concentra su le sette meraviglie se si dispone di un gruppo di bambini per intrattenere . Assegnare uno studente o un gruppo di studenti di una delle meraviglie . Essi devono scrivere gli script interpretare il sito per i visitatori , come se fossero guide turistiche che operano sul sito e che forniscono informazioni . È possibile fornire oggetti di scena e costumi per gli studenti , così come i materiali artigianali per loro di decorare la loro meraviglia .