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Istruzioni per giocare con le biglie
Per secoli , i bambini e adulti che hanno superato il tempo a giocare giochi classici come marmi . Mentre ci sono numerose varianti rispetto alle norme fondamentali di marmi , gioco standard è chiamato il & ldquo; anello di gioco & rdquo ; o & ldquo; . suoneria & rdquo ; L'obiettivo è quello di rimuovere tutti i marmi da dentro un anello disegnato sulla superficie di gioco . I giocatori di tenere i marmi bussano out.Things Hai bisogno
13 marmi

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1

Disegna un anello di 10 metri di diametro sulla superficie di gioco . Superfici di gioco possono includere sporcizia , erba , cemento e moquette . Utilizzare gesso o nastro per segnare i confini del ring.
2

Disegnare una linea nella parte superiore del cerchio ( la linea di testa) e il fondo ( la linea di ritardo ) . Le due linee devono essere parallele .
3

Prendi un marmo e stare dietro la linea di ritardo . Formare un pugno con la mano di scatto e posizionare il marmo in cima al vostro dito indice al centro . Posizionare il pollice appena sotto il marmo in modo da poter flick . Avviare il marmo verso la linea di testa ; l'obiettivo è quello di essere il più vicino a questa linea . Il giocatore che ottiene il suo marmo più vicina alla linea va prima .
4

formare una X o una croce al centro del cerchio con 11 biglie . I giocatori tengono un marmo a sparare con .
5

Inginocchiatevi in qualsiasi punto lungo il cerchio . Tenere il marmo di ripresa così come avete fatto quando si agitò per determinare chi inizia per primo . Obiettivo e flick il tiratore alle biglie . L'obiettivo è quello di colpire le palline e metterli fuori dal cerchio . Recuperare il tiratore e le eventuali biglie che rotolano fuori dal cerchio .
6

Continua sfogliando marmi fino a quando il cerchio è vuoto . Il giocatore con il maggior numero di marmi vince .