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Di Liar Regole Dice Sommario
Liar & # 039 ; s Dice è un gioco basato dadi di inganno astuzia , percezione sottile e un sacco di fortuna . Popolare dal & quot; Pirati dei Caraibi : Dead Man & # 039 ; s Petto & quot ; film e il tema occidentale & quot; Red Dead Redemption & quot ; video game , Liar & # 039 ; s Dice richiede solo pochi rifornimenti e può essere giocato da due a quattro giocatori alla volta . Impostazione del gioco

Tutti i giocatori si siedono equidistanti intorno a un tavolo . Nel caso di due soli partecipanti , entrambi i giocatori semplicemente sedersi di fronte all'altro . Ogni giocatore viene data una tazza di qualche tipo e cinque dadi a sei facce . I giocatori scuotono i dadi all'interno delle loro tazze , girare le coppe più e metterli rovesciato sul tavolo .
Playing Game

Determinare il primo giocatore a fare offerte capovolgendo l' moneta. Ogni giocatore inclina la tazza in avanti , la visualizzazione in tal modo i dadi sotto nascondendo loro di altri giocatori . Il primo giocatore dichiara di un'offerta , indovinare quanti dadi di un numero particolare, sono attualmente sul tavolo . Per esempio , il giocatore potrebbe dire , & quot; Tre cinque , & quot ; il che significa che il giocatore scommette Ci sono un totale di tre cinque sul tavolo . Di offerta si muove in senso orario . Le offerte successive devono aumentare la quantità dell'offerta originale ( & quot; quattro cinque , & quot; , per esempio ) o aumentare il valore dei dadi ( & quot; tre sei , & quot; , per esempio ) . Alla fine , la gara sarà diventato abbastanza scandaloso , che richiede al giocatore di lanciare una sfida e dichiarare il più recente lettore a & quot; . Mentitore & quot ; Le coppe vengono rimossi dal tavolo e i dadi sono contati . Se lo sfidante è sbagliato , lo sfidante perde un dado . Se lo sfidante ha ragione , il & quot; bugiardo & quot ; perde un dado . Dopo aver stretto i dadi ancora una volta e sostituendo le tazze sul tavolo , il vincitore sfida fa la prima offerta .
Vincere il gioco

Giocatori finirà per perdere tutti e cinque i dadi e goccia fuori dal gioco . L' ultimo giocatore con i dadi nella sua tazza viene dichiarato vincitore . La vittoria è di solito preceduto da una guerra di scommesse particolarmente teso tra gli ultimi due giocatori . E ' molto più difficile ottenere via con una puntata imprecisa quando ci sono dieci dadi o meno sul tavolo e solo due giocatori .
Rule Variazioni

In alcuni ambienti di gioco , un giocatore è fuori una volta che perde una sfida , al contrario di perdere cinque sfide . Questa regola rende i giochi molto più veloce , come si è visto in & quot; Pirati dei Caraibi & quot ; filmato . Un'altra variante è la possibilità per i giocatori di dichiarare l'offerta come & quot; proprio su , & quot ; invece di dichiarare di essere impreciso. In questo caso , i dadi sono contati e , se il giocatore dichiara è corretta , guadagna di nuovo un dado perso .