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Trucchi per il Muro Codex in Assassin 's Creed II
Sviluppato da Ubisoft Montreal , " Assassin' s Creed II" per Xbox 360 e PS3 continua la storia del titolo originale , che permette di giocare come Desmond Miles , un moderno barista che , grazie alla tecnologia virtuale , viaggia indietro nel tempo al 15 ° secolo in Italia a vivere le esperienze del suo assassino antenato Ezio Auditore da Firenze . Durante il gioco , guiderai Ezio in numerose missioni , rivali assassinare e politici corrotti . I vostri viaggi vi portano a incontrare un puzzle particolarmente impegnativo : il Muro Codex . Eppure, conoscendo alcuni semplici suggerimenti renderà il muro scoraggiante altro nella lunga lista delle vittime . Sequenza Requisiti

memoria 14 contiene il Muro Codex . Tuttavia , prima di poter intraprendere la sequenza è necessario possedere le pagine 30 Codex . Basta arrivare a questo punto del gioco vi offre 14 pagine . Se non hai trovato le altre 16 pagine per tutta la varie missioni , è ora necessario tornare indietro e raccoglierle tutte . Le mappe mostrano la posizione di ogni pagina . Potete trovare sei pagine a Venezia , cinque pagine a Firenze , tre pagine a Forlì e due pagine in Toscana .
Posizione

Dopo avere tutte le pagine del Codex , procedere con Sequence Memory 14 e recarsi presso la Villa Monteriggioni di avere Leonardo tradurre le pagine. Leonardo si trova nella stessa stanza al piano di sotto , come Claudia e l'architetto . Ora vai di fronte al municipio per parlare con Mario e per iniziare la sfida .
Funzione

Posizionare le 30 pagine del Codex tradotte sul muro , disponendoli in cinque file di sei pagine . È necessario spostare le pagine in giro per formare un quadro per risolvere il puzzle . In un primo momento si potrebbe non essere in grado di notare i dettagli in grado di formare un'immagine . Attiva la tua Occhio per vedere rosso incandescente delinea nelle pagine . Ora si dovrebbe essere in grado di vedere il modello più semplice .

Considerazioni

risolvere il Muro Codex , iniziano con i bordi esterni . Tutte le pagine esterne contengono una linea rossa retta che forma un bordo quadrato , rendendo facile stringa insieme . Dopo aver ottenuto il confine completa , il tuo lavoro verso il centro . Muoversi le pagine dovrebbe consentire di realizzare l'immagine finale è una mappa del mondo . Continuare a correggere le posizioni di pagina fino a mettere insieme una mappa riconoscibile dei continenti . Quando si ha la mappa completata , il gioco innesca una scena per indicare che hai finito il tuo obiettivo. Ora è possibile parlare di Mario di nuovo per ricevere il vostro prossimo incarico .