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Come progettare Casa Giochi
Progettazione di un gioco che coinvolge temi di case e case è un'attività educativa e divertente . È possibile progettare il gioco di imitare un gioco esistente che può essere familiare a voi , come Trivial Pursuit . Completare i seguenti passi per progettare il proprio gioco a quiz che coinvolgono houses.Things che vi serve
edile di carta
pennarelli o pastelli
da un altro gioco un dado e giocatore gettoni
centesimi , uno per ogni giocatore

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1

Disegnate la sagoma di una casa su un pezzo di cartoncino . Rendere il contorno di grandi dimensioni , riempiendo la carta con esso . Disegna un secondo schema che segue esattamente il percorso del primo contorno, ma è di circa 2 centimetri sopra o sotto il primo abbozzo .

Circa ogni due pollici , disegnare linee che collegano i due contorni in modo che le piazze e gli altri poligoni formano . Questi poligoni sono le pietre miliari del percorso gioco . I giocatori devono viaggiare il percorso dal suo primo trampolino di lancio per l'ultimo a vincere la partita .
2

Aggiungi disegni per rendere il gioco da tavolo ( la carta di costruzione ) cerca come una casa . All'interno della struttura è stata disegnata , disegnare le cose che si vedono all'interno della vostra casa , o all'interno di una casa infestata, villa o castello. Ad esempio , disegnare posti letto per una camera da letto , una scala , porte, e fantasmi di una casa infestata .
3

Creare o prendere in prestito i gettoni di gioco o pezzi . Prendere in prestito un dado da un altro gioco da tavolo . Raccogliere pochi centesimi o monetine , uno per ogni giocatore . Il centesimo sarà un premio che ogni giocatore raccoglie quando risponde a una domanda al punto intermedio del percorso di gioco .

Prestito gettoni giocatore da un altro gioco . Ogni giocatore riceve un token che rappresenta se stesso . Egli si muoverà il passo gettone per passo lungo il percorso di gioco .
4

Creare le domande trivia per il gioco . Prendi una pila di 3- by- 5 schede pollici. Scrivi cinque domande quiz relativi alle abitazioni e case su un lato , e le risposte alla domanda sul lato opposto .
5

Inizia il gioco . Scegliere quale giocatore tira il dado prima . Chi ottiene a rotolare si sposterà loro gettone giocatore verso la metà del gioco , che è la più alta poligono sul tetto della casa , la Piazza del tetto . Questo giocatore muove la sua pedina per il numero di passaggi mostrati sullo stampo .

Altro giocatore chiederà una domanda trivia il giocatore attivo da una delle schede . Se il giocatore attivo risponde in modo errato , il turno passa al giocatore successivo . Ma , se si risponde correttamente , si può mantenere il suo turno e tirare ancora il morire .

Ogni giocatore deve atterrare esattamente sulla Piazza Tetto e rispondere ad una domanda correttamente per guadagnare il centesimo . Una volta che si guadagna il penny , deve muoversi verso l' ultima piazza sul percorso di gioco . Quando si raggiunge l'ultima piazza , egli deve rispondere a un'altra domanda correttamente per vincere la partita .