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Tipi di Mutant Powers
L'idea di poteri mutanti venuto da X-Men della Marvel : una razza di esseri umani modificati con l' X -Gene , che dà loro poteri mutanti . Come risultato della loro corredo genetico alterato , sono spesso indicati come superiori Homo in contrasto normali Homo sapiens . Anche se gli X-Men sono quelli che sono associati principalmente con poteri mutanti , ci sono mutanti di là dell'universo X-Men . Mutanti hanno tipicamente vantaggi soprannaturali , ma sono anche oggetto di disprezzo e odio dalle persone normali intorno a loro . Fisiche

poteri fisici costituiscono la maggior parte dei poteri mutanti nei fumetti . Questi poteri aumentano la forza fisica , infliggere danni fisici o dare un vantaggio fisico in una lotta . Ad esempio , Ciclope degli X -Men è principalmente un mutante fisica che può sparare raggi dannosi dai suoi occhi . Gambit può fare tutto quello che tocca esplodere a volontà - il suo elemento di scelta essendo carte da gioco . Juggernaut , un antagonista per gli X-Men , è fisicamente invulnerabile a quasi qualsiasi attacco , oltre ad avere forza fisica estrema .

Psichiche

poteri psichici soprattutto infliggere mentale danno a un avversario . Professor X , leader degli X- Men , è rinomato per la sua capacità psichica . Pur essendo immobile, egli può usare i suoi poteri psichici per attaccare una mente e portarlo alla sottomissione , comunicare telepaticamente con interi team di mutanti e di leggere la mente da una distanza remota . Questi poteri possono avere anche applicazioni fisiche pure; Psylocke può fare psichiche , spade eteree dal suo braccio , che attacca la mente del nemico .

Utility

Utility poteri sono noncombative e non invasiva in sé , ma un mutante può utilizzarli in battaglia , se necessario. Questi poteri tipicamente manipolano la materia e rompere le leggi della fisica e della natura . Flight è un alimentazione di rete . Alcuni mutanti hanno maggiori poteri di utilità, che sono responsabili di una serie di subpowers ; per esempio , poteri magnetici di Magneto concedono lo più le abilità basate sul magnetismo . Si può volare, creare scudi elettromagnetici , esplosioni di scarico sulla base di forze hypermagnetic e creare la materia utilizzando il magnetismo in un livello subatomico .

Transformation

poteri di trasformazione in genere aumentano un mutante che altrimenti sarebbe abbastanza normale . Questi poteri sono né controllati o involontaria . Ad esempio , Colossus può cambiare la sua pelle completamente al metallo a volontà , concedendogli la forza fisica e la difesa . D'altra parte , mentre la Bestia ha dei tratti animaleschi come artigli sporgenti e riflessi , si è stabilmente nel suo stato trasformato in condizioni normali .