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Come posso ottenere un gol Handed breve in NHL Hitz 2003
Il fascino del videogioco di hockey " NHL Hitz 2003" per Nintendo GameCube è la sua facilità d'uso. A differenza di altri giochi di hockey , richiede pochissimo tempo per familiarizzare con il gioco della serie " NHL Hitz " . Proprio come giochi arcade , questo franchise è stato progettato per eccitare i giocatori attraverso grandi successi e grandi obiettivi . Di tanto in tanto , avrai la possibilità di segnare una short-handed obiettivo , che è un modo per aumentare il punteggio e agonizzare tuo avversario. Istruzioni
1

Costruire una formazione che dispone di giocatori veloci per dare una maggiore possibilità di segnare una short-handed goal . In " NHL Hitz 2003" si gioca con un portiere e tre pattinatori - un centro, un'ala e un difensore . Durante la visualizzazione roster della tua squadra per scegliere i tuoi giocatori , scegliere quelli che conosci sono veloci . Se non siete sicuri che i giocatori sono più veloci , prendere giocatori che sono abili a segnare .
2

Attendere che l' altra squadra guadagna un calcio di rigore . A causa della natura aggressiva del gioco in " NHL Hitz del 2003, " le sanzioni non vengono chiamati in maniera regolare . I giocatori ottengono soltanto sanzioni attraverso la lotta , che non diventa una situazione di short-handed , e correre in goalie . Come tale , si dovrà aspettare fino a quando un avversario corre in vostro portiere e guadagna un rigore .
3

Vinci il faceoff dopo il rigore , se possibile , e fare rapidi passaggi tra il giocatori per mantenere l'opposizione si inseguono intorno al ghiaccio .
4

passare il puck a uno dei tuoi attaccanti veloci di pattinaggio sul ghiaccio , premendo il tasto " R" per dare al vostro lettore una accelerazione " Turbo" aumentare . Quando ci si avvicina rete dell'avversario , sparare un slapshot premendo e tenendo premuto il tasto " B " . Se si preferisce provare un deke fantasia di un tiro potente , trasformare il vostro lettore in modo rapido e premere il pulsante " B " per sparare .