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Action Replay Trucchi su Monster Rancher Advance 2
" Monster Rancher Advance 2 " è il secondo capitolo della serie "Monster Rancher " per essere portato al Game Boy Advance . Come per il primo gioco, i giocatori possono creare e frasi di testo di input che generano i propri mostri da compagnia . I mostri possono essere creati , nutriti , addestrati e poi portato in una serie di battaglie mostri. Come mostri crescono, essi possono essere fortemente influenzati attraverso la cura e l'alimentazione , in modo da codici che permettono cibo extra , alimentazione o la gioventù può contribuire a un avanzamento giocatore nel gioco . Il dispositivo Action Replay , quando collegato al Game Boy Advance , permette l'inserimento di alcuni codici che possono creare una serie di nuovi mostri e causare abilità o oggetti speciali per apparire nel gioco . Codici Alimenti

codici alimentari possono generare una varietà di prelibatezze mostro . Input " 10f30bc7 " o " 2c865fc2 " per una banana , " 551e3a0a " o " 3e55e026 " per il miele caramelle , " 24ecb51f " o " d8a94f41 " per i cookie , " e58e5235 " o " a92c33b6 " per un mango , " 530ddf25 " o " 1ed07f15 "per un nitroberry , " f8fae392 "o" a67b5d92 "per un tritone arrosto , " b9693add "o" 96bfc1d1 " per caramelle alla menta , " 8dd9b40e "o" 0c5484a0 "per un Fruit SH e" 2f7f6eef "o" 083009de "per una fame frutta .
Salute e forza Codici

il più " punti ferita " o HP che il mostro ha , il più forte è e più battaglia di resistenza avrà . Inserire i codici " bcf7c32f " o " 0399939e " per ottenere la massima potenza , " e8cd95ea " o " 840b3ae6 " per la velocità massima , " 03a146e4 " o " 86196f75 " per la massima difesa e " 3db7983ef7344770 " per il massimo HP durante la battaglia.


codici mostro

Un certo numero di mostri differenti può essere generato usando i codici Action Replay . Generare Blue Phoenix con " HeAt_UP , " Bushi - Do con " Muramasa , " Anatema di "Alien ", Celeris con "Regina ", Oboro di " Kill'em , " Unlock Riflettore con " StarWars ", e ottenere XtalDragon con "Crystal .

Monsters "
gioventù e vecchiaia sono al loro primo combattimento quando sono ancora giovani . Quando si arriva messaggi di gioco dicendo che si dovrebbe andare in pensione il tuo mostro , questo indica il tuo mostro ha passato il suo primo e non sarà più in grado di combattere come spesso come prima . Quando il mostro è molto vecchio , non sarà consentito di entrare in battaglia a tutti . Fai la tua mostro sempre giovane con i codici " 5b64cc1a " o " 7b9b5599 ". Fai la tua mostro sempre anziani con i codici " 72d29144 " o " cb919c6b . "