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Come importare immagini a Porta di Baldur
Nel gioco " del Baldur Gate II , " un piccolo ritratto rappresenta il tuo personaggio nel mondo di gioco . Mentre gli sviluppatori del gioco hanno incluso un numero di immagini predefinite tra cui scegliere , si ha la possibilità di creare il proprio utilizzando software di immagine di terze parti . Una volta che hai finito il tuo ritratto , è sufficiente metterlo nella posizione giusta e " di Baldur Gate II " lo troverà automaticamente . È necessario garantire la vostra immagine corrisponde a un insieme specifico di parametri da utilizzare nel gioco . Istruzioni
1

Creare un ritratto immagine che è di 40 x 62 pixel e salvarlo come file BMP a 8 bit se si sta creando un'immagine personaggio . Se volete un'immagine per la scheda del personaggio , l' immagine dovrebbe essere un 110 x 170 a 24 bit BMP . Questi sono gli unici due formati idonei per l'impiego in " Porta di Baldur ".
2

Salva entrambi i file con nomi identici , l'aggiunta di una " S " per il piccolo file e una "L" per il grande . I nomi delle immagini devono essere sotto 7 lettere . Ad esempio , " imageS.bmp " per la piccola immagine e " imageL.bmp " per quello grande .
3

Aprire Esplora risorse e passare alla cartella " Porta di Baldur " . È possibile aprire Esplora risorse di Windows premendo il tasto Windows e " E " contemporaneamente ; la cartella di gioco dovrebbe essere da qualche parte come " C : . \\ Porta di Program Files \\ Baldur "
4

Creare una nuova cartella chiamata "ritratti" e inserirlo nella cartella " Porta di Baldur " . Trascinare e rilasciare le immagini ritratto in questa nuova cartella .
5

Start " Porta di Baldur " e caricare la schermata di creazione del personaggio . Fare clic sul pulsante "Custom " con " Portrait " per caricare i file appena creati .