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Suggerimenti per la Torre di Durlag a Porta di Baldur
Torre del Durlag è un mastio costruita dall'eroe Dwaven Durlag TROLLKILLER a sud del Bosco di Sharp Teeth . Si tratta di uno dei luoghi Durlag conservato il suo tesoro . Nonostante la morte di diversi decenni Durlag prima degli eventi di " Porta di Baldur , " il suo tesoro è ancora ben protetto dai saccheggiatori . Molte delle trappole e guardiani ha lasciato nella sua torre rimangono in posto . Un Demonknight ha anche preso la residenza nel livello più basso della torre . Battaglia Orrori e Doom Guardie

Battle Orrori e Doom guardie sono due dei nemici più difficili incontrati nella Torre di Durlag . Questi sono i nemici pesantemente corazzati che possono trattare grandi quantità di danni in combattimento corpo a corpo . Di solito è meglio evitare di combattimento corpo a corpo contro entrambi questi nemici per questo motivo . Utilizzare il Summoning mostro o Animate Dead incantesimi per creare alleati temporanei . Invia questi alleati che scorrono verso i Horrors battaglia o Doom Guardie . Rimanere indietro e lanciare incantesimi di danno o armi fuoco missili per uccidere Doom Guardie . Battaglia Orrori sono immuni alle armi missilistiche , in modo da poter utilizzare solo magie di danno contro di loro . Si dovrebbe avere problemi a uccidere o nemico prima che uccide tutti i tuoi alleati temporanei . Il Demonknight nella sala del trono è effettivamente un Doom Guard forte . La stessa tattica può essere usata contro di lui .
Traps

Avete bisogno di un membro del partito con la classe Thief prima di tentare di entrare Torre di Durlag . Praticamente ogni scrigno e passaggio nella torre è intrappolato . Anche se ogni individuo trappola non è particolarmente pericoloso per i membri del partito , l'effetto cumulativo delle tante trappole finirà per consumare incantesimi e oggetti di guarigione del partito . Si muovono lentamente attraverso la torre , mentre il ladro utilizza l'abilità Rileva Trappole per individuare ogni trappola . Una volta individuato , hanno il ladro disarmare la trappola prima di procedere ulteriormente .
Sparring Camera Puzzle

La sala sparring al secondo piano della Torre di Durlag ha un puzzle che deve essere completato prima di poter entrare nella stanza del trono sullo stesso piano . È necessario raccogliere le tre pietre runiche dalla camera da letto . Le pietre runiche sono di colore arancione , rosso e verde . I manichini in camera sparring sono ognuna un colore diverso . Posizionare ogni pietra runica nella stessa manichino colorata nella stanza sparring . Attacca il manichino centrale dopo le pietre runiche sono a posto . Viene visualizzato un messaggio dopo qualche arma colpisce per indicare il passaggio alla sala del trono non è chiaro .
Kirinhale

Un succube di nome Kirinhale si trova nella parte superiore del Torre di Durlag . Fu maledetto da Durlag di rimanere all'interno della sua torre per tutta l'eternità . Sono disponibili due opzioni per trattare con lei. Puoi offrire per trovare un essere umano per prendere il suo posto . Questa opzione è possibile solo se non hai ucciso Riggilo , un ladro che si incontrano in precedenza nella torre . Lei ti dà una ciocca di capelli dopo che offrite per aiutarla . Torna Riggilo e dargli la ciocca di capelli dicendogli che è da una ninfa . Questo fa sì che Riggilo essere intrappolato al posto di Kirinhale . Torna a Kirinhale dopo aver fatto questo per guadagnare 4.000 punti esperienza . Riggilo si attacca la prossima volta che si parla di lui . In alternativa , è possibile combattere e uccidere lei. Lei è un mago potente , ma non è molto difficile da sconfiggere . La sua unica abilità principale è Charm Dire , che può causare uno dei tuoi membri del party in suo aiuto temporaneamente in combattimento . Utilizzare Dissolvi magie per rompere questo effetto .
Demonknight

Il Demonknight serve come il nemico finale dei livelli sotterranei di Torre del Durlag . Ci sono due modi diversi di avvicinarsi a questa lotta . Il Demonknight è una versione molto più potente di una Guardia Doom . Se lo si può impedire di avvicinarsi alla tua festa utilizzando alleati magicamente evocate , lo si può uccidere con incantesimi e armi da tiro . Tuttavia , egli è più forte di una Guardia Doom , rendendolo molto più capace di combattere la sua strada attraverso i tuoi alleati . È anche possibile attaccare lo specchio è in piedi su . Attaccare questo specchio induce a convocare un folto gruppo di creature che sono ostili sia per il vostro partito e la Demonknight . Se si mantiene il vostro partito indietro , le creature uccidono quasi sempre il Demonknight senza assistenza . Quindi si sono lasciati con uccidere i rimanenti , di solito feriti , creature che finito il Demonknight .