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Che paese Leads industria dei videogiochi ?
I videogiochi non sono solo un passatempo per giovani americani . Molti dei giochi che conoscete e amate sono creati da società straniere , e il pubblico stranieri stanno comprando più di loro . Diversi paesi acquistano più di diversi tipi di giochi , dai giochi per PC ai giochi online per consolare i titoli . Sebbene gli Stati Uniti è ancora il mercato , la crescita si sta verificando in tutto il mondo in una varietà di luoghi . Il Leader in videogiochi

Gli Stati Uniti rimane il leader nel settore dei videogiochi . Il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti è il più grande del mondo . Secondo i ricercatori della Duke University , il mercato dei videogiochi negli Stati Uniti è cresciuto da 7 miliardi dollari a 15,5 miliardi dollari 2003-2008 . Il mercato si prevede un aumento di più di $ 20 miliardi entro il 2013.

Un mercato in crescita

Anche se gli Stati Uniti rimane il leader indiscusso nel settore dei giochi , per ora , le tendenze del mercato stanno mostrando l' industria dei videogiochi con una crescita monumentale in tutto il mondo . Nel 2003 , il mercato dei giochi a livello mondiale è stato più di $ 20 miliardi, secondo Duke University . Nel 2008 , tale mercato è cresciuto a $ 50 miliardi. Le proiezioni indicano che nel 2013 , il mercato crescerà a più di 70 miliardi dollari in tutto il mondo . Con Duke sporgente che gli Stati Uniti mantenere la sua crescita nel settore dei videogiochi , ma ad un ritmo più lento, che lascia un sacco di crescita del mercato in altri paesi .
Altri leader degni di nota

il Giappone è uno dei nomi premier nei videogiochi . Molte delle principali società di gioco sono giapponesi nati , come Nintendo e Sony . Ma il paese ha visto le vendite di console di gioco deludente ultimamente . Europa occidentale , invece , sta acquistando sempre più giochi . Si sentieri appena dietro gli Stati Uniti , passando da un mercato di 5 miliardi dollari nel 2003 a un mercato di 13,9 miliardi dollari nel 2008. Proiezioni indicano che il mercato crescerà fino a 19,5 miliardi dollari nel 2013 , con gran parte della crescita guidata da giochi per computer .


Broadband Penetration

Uno dei motivi principali per gli aumenti drastici nel mercato dei videogiochi di tutti i paesi di gioco di punta è la penetrazione della banda larga e aumentare la facilità di accesso ai videogiochi . Corea del Sud, in particolare , ha registrato un boom nel videogioco di acquisto . Il mercato è aumentato da $ 1,3 miliardi a 4 miliardi dollari 2003-2009 , secondo duca . Gran parte di questa crescita è stato stimolato dal gioco online, che è stato a sua volta influenzato dalla penetrazione della banda larga . Corea del Sud ha la più alta penetrazione della banda larga nel mondo , con il 70,8 per cento del paese avere una connessione a banda larga nel 2009 .