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Come fare Charizard Glide in Super Smash Brothers Brawl
La serie Smash Bros ha sempre snocciolato preferiti videogiochi contro l'altro , e le creature dell'universo Pokemon hanno fatto parte della mischia fin dall'inizio . Nel terzo gioco , "Super Smash Bros. Brawl ", appare il Pokemon Trainer , utilizzando i tre Pokémon iniziali dai giochi originali : Squirtle , Ivysaur e Charizard . Se stai buttato fuori l'arena durante un incontro , il tuo personaggio è fuori - in modo da essere in grado di volare , come Charizard può , è un enorme advantage.Things che ti serviranno
Nintendo Wii
Super Smash Bros . Brawl disco del gioco .
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Accendere il Wii e inserire il disco del gioco Smash Bros . Quando i carichi di menu iniziale , iniziano il gioco .
2

Seleziona " Brawl " e iniziare una battaglia rotonda , e selezionare il Pokemon Trainer . Impostare un gioco che sarà abbastanza facile in modo che si può praticare la tecnica . È possibile scegliere un secondo personaggio , impostarle come un lettore del computer e impostare il loro handicap abbastanza basso che saranno semplicemente passeggiare e lasciare che si pratica .
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iniziare la mano . Premere " Down" e " Attacco Speciale " fino a quando il Pokemon Trainer invia Charizard . Il ciclo di Pokemon in un ordine stabilito : se Squirtle è il primo , Ivysaur sarà secondo e terzo Charizard . Il Pokemon si inizia con è scelto a caso .
Premere il tasto " Jump" 4

per inviare Charizard una volta . Premere e tenere premuto una seconda volta , mentre lui è ancora a mezz'aria . Egli inizierà automaticamente a scivolare .
5

Inclinare il bastone di comando o premere il tasto direzionale su e giù per inclinare il naso di Charizard verso l'alto o verso il basso . Pescare il suo naso cambierà il modo in cui sta scivolando : la velocità aumenta verso il basso , e fino aiuta a volare più a lungo . Pratica inclinando a destra , e si può essere in grado di mandarlo giù per breve tempo , poi di nuovo a mandarlo a mantenere a galla più a lungo .
6

Evitare di cadere dal bordo del palco . Puoi attaccare o picchiata per uscire dalla planata .
7

pratica i passi precedenti in una battaglia semplice pratica per un paio di volte finché non si sente di aver imparato l'arte del volo a vela . Quando ti trovi bene con il movimento di discesa , prendere in vere e proprie battaglie .