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Come risolvere una in ritardo PlayStation 3 Network
La PlayStation 3 è una forma console di casa Sony Computer Entertainment , uscito nell'autunno del 2006 e offre robuste funzionalità di community on-line , al fine di supportare la modalità multi- giocatore online in un gran numero di titoli per PS3 . . Come con tutti i giochi multi-player , i titoli PS3 sono soggette a perdita di pacchetti , un evento di latenza di rete , in cui piccole quantità di informazioni vengono persi durante lo streaming di grandi quantità di dati attraverso una rete. Questo può essere attenuato in una certa misura sul lato client - in questo caso , la rete a cui è collegata la PS3 . Istruzioni
1

Collegare la PS3 direttamente al router con un cavo Ethernet . La connessione Internet wireless è molto più lento rispetto a Internet via cavo , soprattutto perché la maggior parte dei modelli di PS3 hanno solo Wireless G , piuttosto che la N. molto più veloce Wireless
2

Accedi al tuo router o firewall e trasmettere le porte comuni per garantire che il router non sta bloccando l'accesso ai porti utilizzati per riprodurre PS3 giochi multi-player :

porte TCP : 80 , 443 , 5223 e 10.070-10.080
porte UDP : 3478 , 3479 , 3658 , 10070 e 50100
3

Lascia la tua PS3 un indirizzo IP statico e inserire l'indirizzo IP nella DMZ del router . Ciò assicura che la PS3 non solo ha una pipeline diretta a Internet a causa dell'eliminazione di tanto software e hardware in testa il più possibile , ma che è senza ostacoli da tutte le funzioni di sicurezza abilitate di default .