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Come fare un video gioco PS2
Fare un video gioco Sony PlayStation 2 non è un compito facile e non può essere fatto da soli . Si richiede un team di programmatori altamente qualificati , tecnici del suono e modellatori 3D per creare un gioco PS2 completamente funzionale . Ciò non significa che non può essere fatto . E ' fattibile , ma ci vorrà un sacco di tempo - molti giochi prendono più di un anno per passare da un'idea a un game.Things rilasciati che ti serviranno
programmatori di computer
ingegneri audio
3D modellatori
kit di sviluppo PS2

Mostra Altre istruzioni
1

Studio informatica, ingegneria audio , arte o gestione aziendale presso un college o università . Un grado di informatica aiuta a capire l'aspetto codifica di un gioco PS2 . Una laurea in ingegneria audio ti aiuta a fare effetti sonori per giochi. Un grado arte permette di fare modelli 3D e il design che sono essenziali per i giochi PS2 . Gestione aziendale fornisce le conoscenze su come gestire un business .
2

Vieni con un'idea. Decidere su come il vostro gioco giocare, che cosa sarà simile e come suonerà .
3

Lavora con programmatori di computer . Trovare persone con precedente esperienza di lavoro nella programmazione del gioco . Se è possibile, trovare persone che hanno esperienza in quel tipo di gioco che si sta per fare .
4

Noleggio modellatori 3D per costruire il mondo digitale del vostro gioco . Trovare persone con esperienza precedente, che corrisponde al tuo gioco il più possibile .
5

Trovare un team di ingegneri audio e compositori per creare gli effetti sonori e la musica per il gioco . Assicurati di trovare lavoratori che saranno in grado di rendere gli effetti e musica necessari per il vostro gioco . L'assunzione di un compositore operistico per una partita di calcio non può essere una buona idea .
6

Progettare il gioco su un kit di sviluppo PS2 . Questo è il kit ufficiale che Sony distribuisce a costruire i giochi PS2 su . Se il gioco funziona sul kit , funzionerà in una PS2 standard.
7

costruire il gioco . Questo richiederà un anno o più a seconda della portata e dimensione del gioco .