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Come ottenere Muro Climb in Mortal Kombat : Shaolin Monks
" Mortal Kombat : Shaolin Monks " è una terza persona , due giocatori , azione e avventura beat- em - up , uscito nel 2005 per PS2 , Xbox e Gamecube . Il gioco rappresenta una partenza per la serie " Mortal Kombat " , che unisce il combattimento di giochi come "God of War" , con l'esplorazione - capacità di base di di " The Legend of Zelda ". I giocatori giocano sia come Kung Lao Liu Kang o in una missione per liberare Outland dal regno malvagio Shao Khan . Istruzioni
1

Usate l'abilità Muro Esegui per inserire il secondo portale , che conduce alla Foresta Vivente . Usa il tuo Fist of Ruin per distruggere le statue che appaiono come ostacoli . In alcuni punti si riceveranno i messaggi per alimentare la fame degli alberi . Gettare Putrida Cadaveri nelle bocche degli alberi per passare ogni area , fino a raggiungere la zona finale . Saltate nella bocca del serpente dalla sporgenza per entrare Lair di Reptile .
2

Rompete le statue di argilla nella Tana del Reptile per rendere il vostro modo per l'arena , dove si incontra un sub -boss , il Serpente Gigante . Attaccare il pilastro che il serpente è avvolto intorno con Fist of Ruin per distruggere il pilastro e causare il serpente per andare alla prossima area . Salite sulle macerie , poi distruggete il secondo e il terzo pilastro . Per raggiungere il pilastro finale , lungo saltate verso la piattaforma è su , che indebolisce la piattaforma si sta in piedi su , crollando il tunnel sulla parte superiore del serpente . Una scena taglio corto gioca e si verifica Reptile .
3

Guarda per gli occhi di rettile quando è invisibile e correre sul pavimento dell'arena , in modo da sapere come attaccare lui . Quando è danneggiato a sufficienza , che sarà lui a saltare fino a una zona impervia e sparare palle di fuoco . Dodge queste palle di fuoco , poi lo attaccano quando torna sul pavimento dell'arena . Quando appare il prompt Fatality , do il Fatality Quick- Time Event di uccidere Reptile . Raccogliere il Drago Koin per ottenere la capacità di salita della parete .