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Differenze tra Mega Man Legends & Mega Man ​​64
" Mega Man Legends" è stato rilasciato nel 1998 per console PlayStation . " Legends" è stato il primo titolo completamente 3 - D in franchising e utilizzato la capacità della PlayStation per disegnare poligoni . E 'stato ben accolto e ha ottenuto recensioni positive da parte della critica di gioco. Nel 2001 , è stato portato su console Nintendo 64 e retitled " Mega Man 64 . " A causa delle diverse tecnologie delle console , i giochi dovevano differenze tecniche ed estetiche . Differenze Audio

La PlayStation utilizzati compact disc con circa 700 MB di memoria . Il Nintendo 64 usato cartucce a base di stoccaggio del gioco , e la più grande cartuccia aveva solo 64 MB di spazio disponibile . La voce recitante nella versione PlayStation doveva essere estremamente compresso a giocare sul Nintendo 64 , quindi la qualità della voce ha un grande tuffo in " Mega Man 64 . " Il gioco originale ha avuto anche molta più musica dal clip video dovevano essere tagliato durante il processo di conversione .
Differenze grafiche

La differenza più notevole è la distanza sorteggio dei poligoni . Nella versione per PlayStation , si può vedere più lontano in alcuni luoghi che è possibile nella versione per Nintendo 64 . Le capacità 64 del disegno grafico - erano molto più veloce rispetto alla PlayStation , ed è utilizzata anti- aliasing . Anti- aliasing ha permesso di smussare molti dei bordi frastagliati sui poligoni che è apparso nella versione per PlayStation .
Controllo differenze

"Mega Man ​​64" giocatori controllati caratteri con il pad direzionale e il control stick analogico . La versione per PlayStation usato da solo il pad direzionale . Essa non ha utilizzato il controller DualShock , che ha caratterizzato due stick analogici , anche se il controller è stato rilasciato poco prima di " Mega Man Legends . " Nintendo 64 utenti potrebbero anche utilizzare il controller periferici RumblePak con " Mega Man 64 . " L'effetto rombo era solo degno di nota quando Mega Man ha avuto danni .
Differenze tecniche

C'era un built-in funzione di risparmio sulla cartuccia " Mega Man 64" . La PlayStation necessaria una scheda di memoria per supportare gioco salva .