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Come compilare Utilizzo PSL1GHT
. Homebrew è un termine usato per descrivere una categoria di giochi creati da sviluppatori di videogiochi indipendenti per console per videogiochi proprietarie come PlayStation 3 videogiochi vengono sviluppati utilizzando una grande varietà di linguaggi di programmazione e compilati su computer desktop . Per completare questo compito , gli sviluppatori di software utilizzano il kit di sviluppo software PSL1GHT , o SDK , che fornisce un quadro di riferimento per lo sviluppo di programmi per PS3 . Ci sono tre passi chiave per la compilazione utilizzando PSL1GHT : creazione di directory , l'installazione di una toolchain PS3 e installazione del PSL1GHT , ognuno dei quali viene eseguita dalla riga di comando . Istruzioni
1

Clicca su "Start" pulsante, quindi fare clic su "Esegui". Digitare "cmd" nel campo di testo e premere "Invio " per aprire uno strumento a riga di comando in Windows . Fare clic su "Applicazioni" nel Finder , quindi fare clic su "Terminal " per aprire un tool a riga di comando su Mac OS X.
2 Tipo

" sudo mkdir $ PS3DEV . " Questo comando crea una directory da utilizzare PSL1GHT dentro
3

Inserire " sudo git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git $ BuildDir " che istruisce il sistema per acquisire il modulo PS3 toolchain che PSL1GHT richiede per funzionare . Avanti , digitare " sudo chown -R $ USER $ BuildDir " che vi dà , il proprietario del computer , accesso esplicito di modificare la directory di compilazione , " BuildDir . "
4

spostarsi nella directory BuildDir con il comando " cd $ BuildDir " e digitare " . /toolchain.sh " per costruire il programma PS3 toolchain .
5 Tipo

" sudo git clone https://github.com/ps3dev/PSL1GHT.git /usr/src/psl1ght " per scaricare PSL1GHT . Cambiare i permessi in modo da avere il pieno controllo con il comando " sudo chown -R $ USER /usr/src/psl1ght . "
6

spostarsi nella directory PSL1GHT con il comando " , cd /usr/src/psl1ght " e costruire questo fascicolo digitando : " . make all install " Quando il prompt dei comandi riappare, il sistema è pronto per compilare utilizzando PSL1GHT .
7

impostare una directory di compilazione con il comando " mkdir ~ /ps3dev . " Quindi, posizionare i file dell'applicazione in questa directory con il comando " mv ~ /ps3dev dirname " dove " dirname " è il nome della directory dell'applicazione .
8

tipo "cd ~ /ps3dev/dirname " quindi immettere " fare " per compilare utilizzando PSL1GHT .