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Luoghi nascosti in Fallout 3 su PS3
Il deserto che circonda Washington , DC , nel mondo di Fallout 3 è spietato e distruttivo , e le persone abbastanza coraggiose da esplorare potrebbero scoprire fantastici premi , anche se costantemente rischiano lesioni e morte . Se avete l'ingegno e le armi per andare fuori in cerca di avventura su PS3 , c'è molto da scoprire , e alcune località in particolare, vale la pena cercare fuori . Tenete a mente , naturalmente, che tale informazione contiene un sacco di spoiler quest . Guardia Nazionale Depot

armeria si trova nella zona nord-orientale di Washington, DC , rovine , anche se lo si raggiunge senza inserire i ruderi o il sistema di metropolitana ; l'ingresso è a sud del Vault 108 e ad est -sud-est di Rock Creek Caverns . Prestare attenzione nelle rovine del palazzo ; sono difficili da manovrare , che contengono fughe di gas esplosivi e vari robot ostili . Se si esplora intorno abbastanza potrete trovare la porta per l'ala formazione nell'angolo sud-est . C'è grande bottino in questo settore, in particolare nei pressi del poligono di tiro , e sul lato opposto della gamma è l'ingresso agli uffici bottom- pavimento . Uscita Gli uffici ' si porta ad una porzione altrimenti inaccessibili delle rovine armeria hai iniziato , e se si ribalta l' interruttore sul muro a circa 30 metri di fronte a voi , bunker del armeria si aprirà. Dopo aver sconfitto il robot sentinella all'interno, è possibile capovolgere un ultimo interruttore per entrare nell'armeria per alcuni fantastico bottino , anche se la zona armeria interna è accessibile solo se si trova tutti i cinque holotapes famiglia Keller tutto il deserto .

Repubblica di Dave

Se sai dove guardare , è possibile trovare questa posizione abbastanza facilmente ; altrimenti si potrebbe mai incappare in esso . Questo piccolo insediamento è in posizione nord-est più lontano sulla mappa , e un gruppo di strano ci vive affermano di essere loro nazione indipendente. Il loro leader è Dave , che ha istituito una forma repubblica di governo dopo aver rovesciato il padre dittatore , anche se la leadership di Dave va indiscusso e incontrastato . Avete la possibilità di influenzare le prossime elezioni , incoraggiando Rosie o Bob - o entrambi - per correre contro Dave ; se poi rubano i voti per Dave dalle urne , perderà le elezioni e lasciare la repubblica . Il vincitore delle elezioni vi darà la chiave per la sicurezza della repubblica , e dentro è l'arma potente " Ol ' indolore . " Si può anche avere la pistola prima delle elezioni passando un assegno discorso con Dave e convincerlo che sei un ambasciatore ; se ci riesci , ti darà la chiave allora . Si potrebbe anche semplicemente lasciare che le elezioni il suo corso , e ovviamente Dave vincerà. Assicurarsi che si afferra la bambolina percezione nella Repubblica del Museo di Dave .
Deathclaw Santuario

Come indica il nome , questa posizione è invasa da Deathclaws , così usare estrema cautela qui . Fino a quando sei un personaggio di alto livello , probabilmente si dovrebbe evitare questo posto tutto. È possibile trovare il santuario nella zona nord-ovest della mappa , ad est del Potomac e ad ovest di Paradise Falls . Naturalmente voi guadagnare un sacco di Deathclaw mani in combattimento , ma troverete anche alcuni elementi di qualità . La bambolina resistenza è nella prima area si immette su un supporto , e per tutta la grotta troverete più bottino , tra cui Vengeance , un laser gatling unico nell'angolo sud-est della caverna . Dopo aver completato la quest principale "The Waters of Life " si possono trovare morti soldati dell'Enclave vicino al centro della grotta . Uno di loro ha l' unico ripper Jack , che è tremendamente potente arma da mischia .
Fort Constantine

Questa posizione è strettamente legata alla quest " You Gotta Spara 'Em in the Head " che il signor Crowley si dà in Underworld , la città ghoul nel Museo di Storia non lontano dal monumento a Washington . È possibile visitare la fortezza in qualsiasi momento, ma alcuni dei suoi migliori bottino è disponibile solo completando alcuni degli obiettivi della missione. Durante gli edifici del forte troverete riviste skill- amplificazione , fucili d'assalto cinesi ei grossi calibri bobblehead , che è in una cassaforte aperta nel CO quarti seminterrato. Se si raccolgono tutte le chiavi di ricerca di Mister Crowley , è possibile accedere alla esclusiva armatura potenziata T - 51b ed alcune armi aggiuntive , come un " uomo grasso " un fucile d'assalto e un paio di granate . Se si dà le chiavi per Mister Crowley durante la missione , prenderà l'armatura potere per se stesso .