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Noddy Giochi per bambini
I racconti di Noddy hanno incantato i bambini da generazioni . Scritto da autore per bambini Enid Blyton , la prima storia Noddy è stato pubblicato nel 1949. Ancora più popolare che mai , questo personaggio colorato ed i suoi amici Toyland offre un tema perfetto partito . Inviti Noddy , decorazioni e bicchieri sono disponibili online e giochi di partito molti bambini classici possono essere facilmente adattate per adattarsi a un tema Noddy . Fischio del sig Plod

Scegli un giocatore di essere il signor Plod il poliziotto , e dargli un fischio . Riprodurre musica e avere l'altro figli corsa intorno fingendo di guidare la macchina di Noddy , gridando , " PARP PARP ! " Quando il signor Plod fischia , la musica si ferma ei bambini congelare. Chiunque movimento trovata viene mandato in prigione da Mr. Plod ed è fuori dal gioco . Il vincitore è l'ultimo a sinistra " guida ".
Pin della Bell su Cappello di Noddy

Preparare il gioco mettendo una grande immagine di Noddy sul muro . Dare ad ogni giocatore una piccola campana rotonda con il suo nome e un pezzo di nastro biadesivo attaccato . Benda uno dei giocatori , girare intorno a lei , poi la testa verso il punto dove lei pensa che l'immagine è bastone e la campana sul cappello di Noddy . Lasciate ogni giocatore prende un turno . La campana è sicuro di finire in alcuni luoghi divertenti ! Il vincitore è la persona più vicina alla posizione corretta .
Musical Bumps con Bumpy Dog

Riprodurre musica da ballo ad alto volume e hanno i figli ballano intorno woofing come Bumpy Dog. Quando la musica si ferma , i bambini devono rapidamente cadere in ginocchio sul pavimento e sedersi accattonaggio come un cane . Spetta agli adulti suonare la musica per decidere chi è l'ultimo a farlo . Quella persona è fuori , e il gioco continua . L' ultima persona che balla a sinistra è il vincitore .
Sfuggire al Goblin !

Questo gioco è meglio giocare fuori nel cortile o parco . Due giocatori sono scelti come i folletti cattivi , Sly e Gobbo . Si trovano al centro del cantiere , mentre il resto dei giocatori in fila ad una estremità . Quando i goblin chiamano " Go ! " il resto dei giocatori cercano di correre davanti a loro verso l'altra estremità del cantiere senza essere catturato. Se qualcuno e 'colto si uniscono i goblin nel centro come cacciatori . L'ultima persona ad essere catturato è il vincitore .