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Come fare Old-time Carnival Games
Con un numero sempre crescente di parchi a tema , oltre alle giostre popping up in centri di divertimento della famiglia locale , Folle disegno ai piccoli carnevali di comunità può essere una sfida . Un assortimento di poco costoso , semplice da montare giochi di carnevale può contribuire a rendere il vostro evento popolare e ben frequentato . Intervallare i giochi con baracconi eccentrici ispirati al grande showman PT Barnum , così come il cibo carnevale stand che vende favoriti come zucchero filato e mele caramellate . Tirare insieme queste e altre attività e attrazioni saranno invogliare le folle a indugiare per un po ' e anche tornare con amici in tow.Things Hai bisogno
pannelli tenda blu
Rope
2 poli ( verticali , dai piedi , alta ca. 6 metri )
String
5 tasselli ( varie lunghezze )
mollette di legno
Economico premi carnevale
guadare piscina per bambini
anatre di gomma , assortiti Sims 3 marcatori permanenti ( 1 rosso , 1 blu , 1 verde )
grande telo ( plastica spessa o tela )
Balle di fieno o paglia
centesimi, nickel , dimes , quarti ( laminato )
Timer

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1

Costruire un classico " Premio Pesca " gioco di carnevale da pannelli scorrevoli tenda blu su una corda . Sospendere la corda tende tra due poli , zampe in posizione verticale . Legare un pezzo di 5 metri di corda ad una estremità di ciascuno dei cinque tasselli per creare canne da pesca gioco . Attaccare una molletta di legno per l'estremità libera di ogni stringa per creare un gancio falso . Istruire i giocatori a " lanciare " le loro canne sopra la parte superiore della tenda blu per giocare il gioco " Premio Fishing " . Partecipanti Booth attribuiscono economici premi carnevale per ogni gancio molletta gettò sopra la tenda , poi tirare la linea una volta che il premio è sicuro come un segnale per i giocatori di loro in bobina .
2

Montare le anatre semplici " on the Water " dei vecchi tempi di gioco di carnevale compilando piscinetta di un bambino con l'acqua . Colore -code paperelle di gomma contrassegnando la parte inferiore di ogni anatra con uno dei tre colori pennarello indelebile . Mark 75 per cento delle anatre con un pennarello rosso , il 20 per cento con un pennarello verde e il 5 per cento con un pennarello blu . Ordina una selezione di premi in tre , color-coded categorie - mettere i premi meno costosi nella categoria rossa , i premi più costosi nella categoria verde ed i premi più costosi nella categoria blu . Galleggiante le anatre nella piscina per bambini , quindi istruire i giocatori di cogliere una singola anatra dall'acqua . Ogni giocatore poi si fa a prendere un premio dalla categoria che corrisponde alla marcatura sul fondo della sua anatra .
3

Creare una " Nickel in un pagliaio " gioco coin - ricerca per primo diffusione di un telo per terra . Disporre balle di fieno lungo il perimetro del telo per tenerlo premuto e creare confini per il pit pagliaio . Riempire l'area all'interno della fossa con fieno sciolto o di paglia tirato dalle balle ; diffondersi abbastanza fieno per nascondere il telo da vista senza traboccante le frontiere . Mescolare un mezzo rotolo di monetine , due rotoli di centesimi e un rotolo ciascuno di Dimes e quarti nel fieno sciolto . Per giocare , diversi giocatori entrino nel pozzo pagliaio in un momento di cercare attraverso il fieno per le monete che si possono trovare all'interno di un limite di tempo prestabilito di 2 minuti che termina l'anello di un timer . I giocatori di tenere tutte le monete che si raccolgono entro il lasso di tempo - un giocatore che ha trovato un nichel può commerciare in quella moneta per un premio

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