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Regole Dogopoly
Monopoly ha ispirato molti " Opoly " giochi , con i giocatori l'acquisto e la vendita di vari oggetti a tema . Se sei un fan di Monopoli cercando un gioco che è andato ai cani , c'è una versione divertente là fuori per voi . Se sai come funziona Monopoli , è possibile raccogliere le regole di Dogopoly con relativa facilità . Nozioni di base

Chiunque agisce come banca per il gioco distribuisce 1.630 dollari a ogni giocatore e mantiene le sue finanze personali separano dalla banca. Banchieri distribuire contanti, ossa grandi , fatti e case cane . Come giocatore , si guadagnano soldi ogni volta che si terra su o si passa "Go Fetch " ($ 200) e anche da schede di cani e mutui . Solo la banca può prestare denaro tramite mutuo per i giocatori ; non si può prestare denaro ad un altro giocatore .

Escludendo prezzi e gli affitti di acquisto di un immobile, tutti i soldi che si paga la banca va verso il centro della tavola. Se atterrate sulla "Libera Barking ", si raccolgono tutti quei soldi .

Partire da " Go Fetch , " se avete la massima lancio di dadi , si va in primo luogo e spostare il token il numero di spazi indicati su i dadi . Seguire le indicazioni per lo spazio che si terra su . È quindi dare i dadi al giocatore alla vostra sinistra, e così via fino a quando tutti i giocatori hanno un turno .
Il Kennel

Se rotolare raddoppia tre volte consecutive durante il tuo turno , andare al canile come "punizione ", e non raccogliere $ 200 se si passa "Go Fetch . " Se si atterra sullo spazio canile durante il tuo turno , si sono "solo sniffing" e semplicemente rotolare sul prossimo turno e continuare il movimento .

Se hai rotolo raddoppia tre volte o viene indirizzati al canile da un cane carta , si lascia il canile solo da doppie a rotazione in uno dei tuoi prossimi tre turni. In caso di successo , andare avanti ma non tirare ancora . Se non si riesce a rotolare raddoppia entro tre rotoli , mettere $ 100 nel centro del bordo e incrementare il numero di spazi di vostro terzo tiro .
Immobili

Upon l'acquisto di cani , si ricevono azioni, ma se si sceglie di non acquistare un cane , altri giocatori possono impegnarsi in un'asta . Si paga l'affitto specificato al momento dello sbarco su un cane di proprietà , se si paga nulla se il cane è ipotecato .

Se si possiede tutti gli atti dello stesso colore , è possibile acquistare case cane di tali proprietà e carica il doppio affitto per le proprietà non sviluppate . Non è possibile più di una casa del cane messo su una proprietà fino a che ogni struttura ha almeno una casa del cane . Se si dispone di quattro case cane sulla proprietà di ciascun gruppo di colori, è possibile tornare case cane alla banca e acquistare un grande osso . Tuttavia, è solo possibile inserire un grande osso su ogni proprietà .

Anche se non si può vendere case di cane e ossa grandi ad altri giocatori , si può vendere cani a vicenda . È possibile vendere case di cane e ossa grandi alla banca a metà prezzo pagato .

Si può ipotecare le proprietà non sviluppate alla banca. In primo luogo , si deve vendere tutte le case di cane e ossa grandi . Se si vuole sollevare un mutuo , si paga il 10 per cento di interesse sulla parte superiore dell'importo del mutuo.
Fallimento

Se si raggiunge lo stato di fallimento , il creditore riceve tutti i vostri beni e si esce dal gioco . Se si possiede case di cane e ossa grandi , la banca li acquista di nuovo a metà prezzo . Il creditore riceve il denaro , ma non può pretendere immobile ipotecato fino a che non paga alla banca il 10 per cento sulla parte superiore della somma mutuo completo .

Se la banca è il creditore , che riceve i beni e immediatamente tiene un'asta per tutti la della vostra proprietà ( tranne le case di cane e ossa grandi ) . L'ultimo giocatore rimasto in partita vince .